To nie jest nowe RollerCoaster Tycoon. To za to kolejny dodatek do Two Point Museum

Jakub Piwoński
2026/09/16 15:40
0
0

Fani klasycznych ekonomicznych symulacji mogą mieć powody do radości. Najnowszy dodatek do Two Point Museum pozwoli stworzyć własny park rozrywki.

Duch ekonomicznych symulacji, czy strategii, nie umarł i to dzięki wydanemu w 2025 roku Two Point Museum. Gra ukazała się w marcu 2025 roku i została doceniona przez graczy – przytłaczająco pozytywne recenzje na Steam mówią same za siebie. Wydawcą jest tu SEGA. Produkcja jest systematycznie rozwijana. W roku premiery pojawiły się dwa DLC – Fantasy Finds i Zooseum. W 2026 roku otrzymaliśmy Arty-Facts. Teraz przyszła kolej na Rides & Relics. Gra ma już polskie tłumaczenie w karcie Steam – Kolejki i relikwie.

Two Point Museum: Kolejki i relikwie
Two Point Museum: Kolejki i relikwie

Two Point Museum z kolejnym DLC

Ci, którzy pamiętają zabawę z RollerCoaster Tycoon czy Theme Park World, będą wniebowzięci. Osią rozgrywki nowego dodatku będzie tworzenie parku rozrywki. Gracze dostaną nową kampanię oraz nowe eksponaty. Najważniejsze jednak, że otrzymają możliwość tworzenia atrakcji rodem z wesołego miasteczka. Wśród nich znajdą się między innymi statek piracki, nawiedzony dom, diabelski młyn, stoiska z popcornem i watą cukrową czy karuzela. Gracze będą mogli również budować własne miniaturowe kolejki górskie, regulując ich wysokość, nachylenie i profil toru.

Do tego dochodzi pięć unikalnych motywów kolejek. Rides & Relics wprowadzi także nową lokację – Riquetti Gardens. Ponadto do użytku graczy trafią nowe przedmioty do sklepu z pamiątkami, dekoracje oraz dziesięć strojów maskotek dla pracowników muzeum.

GramTV przedstawia:

Rides & Relics wyłania się już zza horyzontu. DLC zadebiutuje 8 października i trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S. Wersja na Switch 2 pojawi się nieco później, ale również została uwzględniona. Jak łatwo się domyślić, dodatek jest szczególnym ukłonem w stronę Theme Park, ponieważ założyciele Two Point Studios, Mark Webley i Gary Carr, pracowali wcześniej w Bullfrog Productions i byli zaangażowani w produkcję gry z 1994 roku.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!