Za nami pierwsza połowa roku, dlatego przyszedł czas na pierwsze podsumowania. Tak wygląda zestawienie najwyżej ocenianych gier tego roku.
Mamy już lipiec, a to oznacza, że można pokusić się o pierwsze podsumowanie mijającego roku w branży gier. Przez ostatnich sześć miesięcy na rynku pojawiło się wiele mocnych premier, ale tylko część z nich zdobyła uznanie zarówno krytyków, jak i graczy. Jednym z najlepszych wyznaczników pozostaje Metacritic, który agreguje recenzje z największych światowych redakcji.
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 prowadzi, ale konkurencja nie odpuszcza
Na szczycie zestawienia znajduje się Forza Horizon 6 z imponującą średnią 90/100. Nowa odsłona wyścigowej serii od Xbox Game Studios po raz kolejny udowodniła, że marka pozostaje jednym z najmocniejszych filarów konsol Microsoftu. Tuż za nią uplasowało się rewelacja tego sezonu, czyli Mina the Hollower z oceną 90/100. Nowa produkcja Yacht Club Games zachwyciła recenzentów klimatem retro i nowoczesnym podejściem do klasycznej formuły gier akcji.
Podium zamyka mało znany indyk and Roger, również z wynikiem 90/100. Kameralna, niezależna produkcja została doceniona przede wszystkim za swoją narrację i oryginalny styl artystyczny. Na czwartym miejscu znalazło się Schrodinger's Call (90/100), czyli kolejna wysoko oceniana gra niezależna, która zdobyła uznanie dzięki nietypowemu pomysłowi i opowieści. Pierwszą piątkę zamyka Pokemon Pokopia z wynikiem 89/100, udowadniając, że marka Pokémon wciąż potrafi zachwycać recenzentów nowymi pomysłami. Tym samym wynikiem cieszy się głośny tytuł studia Capcom, czyli Resident Evil Requiem. Najwyżej oceniane są także takie hity jak 007 First Light i Saros.
GramTV przedstawia:
Tak prezentuje się aktualne TOP 10 gier 2026 roku według Metacritic:
Forza Horizon 6 – 90/100
Mina the Hollower – 90/100
and Roger – 90/100
Schrodinger's Call – 90/100
Pokemon Pokopia – 89/100
Resident Evil Requiem – 89/100
Mewgenics – 88/100
007 First Light – 87/100
SAROS – 87/100
Hermit and Pig – 87/100
Oczywiście to dopiero półmetek 2026 roku. Przed nami jeszcze wiele głośnych premier, które mogą całkowicie odmienić układ zestawienia i włączyć się do walki o najważniejsze branżowe nagrody. Czas pokaże również, które z obecnych liderów utrzymają swoją wysoką pozycję do końca roku i rzeczywiście staną się najmocniejszymi kandydatami do statuetek podczas The Game Awards.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Te rankingi to o kant tyłka są. Dziwnym trafem jak jest duża amerykańska firma to zawsze dostaje od krytyków lepsze oceny nawet jeśli gra jest tak nudna że trudno ją przejść, gdy mniej znane studia bez wyrobionej marki są oceniane tylko technicznie. Przykładem jest świetna premiera Gothic Remake zbierająca recenzje na steam 90-95% pozytywnych, gdzie w metacritic ma 74. Podczas gdy nudny gry jak Rdr2 czy Skyrim mają 96-97 na metacritic, nie mówię że są to złe gry, ale absolutnie nie wprowadzają niczego nowego, RDR jest ładny ale nudny, Skyrim to nudny symulator w który bez modów nie da się grać. Gusta są różne, ale generalnie w świat tzw krytyków jest odrealniony i niektóre tytuły znanych firm recenzją według innych kryterium niż mniej znane na świecie tytuły (znając US studia ładnie smarują za dobre recenzje).
Z reguły są dwa powody dlaczego recenzenci wystawiają wysokie oceny. Duży wydawca posmarował kasą albo gra ideologicznie wpasowuje się w gusta lewicowych krytyków. Game Awards to też jedna wielka korupcja.
Mylisz się. Ponad nimi jest jeden, znacznie ważniejszy powód - gra mogła być po prostu dobra.
dawid19935
Gramowicz
01/07/2026 23:49
Z reguły są dwa powody dlaczego recenzenci wystawiają wysokie oceny. Duży wydawca posmarował kasą albo gra ideologicznie wpasowuje się w gusta lewicowych krytyków. Game Awards to też jedna wielka korupcja.