To Blizzard jest dziś najmocniejszym punktem XBOX-a. Studio ma za sobą jeden z najlepszych okresów w historii

Maciej Petryszyn
2026/08/10 13:45
1
0

Ostatnie tygodnie zdecydowanie były burzliwe, jeżeli chodzi o obóz XBOX-a. Nie brakowało zwolnień oraz rozstań ze studiami.

Ale okręt Zielonych niezmiennie mknie przed siebie. Kto radzi sobie na nim najlepiej?

Blizzard i XBOX
Blizzard i XBOX

Blizzard najmocniejszym studiem XBOX-a

Tutaj może pojawić się pewna niespodzianka. Wygląda bowiem na to, że studiem XBOX-a, które obecnie radzi sobie najlepiej, jest Blizzard. Przeczytamy o tym w mailu, który prezes firmy, Johanna Faries, wysłała do pracowników, a do którego dotarł Jez Corden z Windows Central. Wynika z niego, że Zamieć zakończyła rok fiskalny 2026 z najlepszym wynikiem, jeżeli chodzi o wszystkie podległe Zielonym ekipy. Jakby tego było mało, studio wypracowało trzeci najwyższy roczny przychód w swojej historii. W tym czasie ekipa z Kalifornii wypuściła na rynek dwa rozszerzenia – Midnight do World of Warcraft oraz Lord of Hatred do Diablo 4.

Faries nie kryła zadowolenia z obrotu spraw, zwracając też uwagę na drugi udany rok fiskalny z rzędu:

Lata fiskalne 25 i 26 były naszymi pierwszymi dwoma kolejnymi latami wzrostu z rzędu od roku fiskalnego 17. Wyjątkowe wyniki zapewniły w szczególności Diablo 4: Lord of Hatred oraz Overwatch, przy czym ten drugi zaliczył swój najsilniejszy kwartał od 2022 roku.

GramTV przedstawia:

Jakie są dalsze plany Blizzarda? Na pewno rozwój Overwatcha, który mimo wszystko zdaje się radzić sobie nie najgorzej. Ma on nawet otrzymać wersję mobilną, Overwatch Rush, którą zapowiedziano na początku tego roku. Do tego dochodzą prace nad dwunastym rozszerzeniem do World of Warcraft, a więc The Last Titan. Ciekawostką jest tutaj to, że pomimo istnienia holdingu Activision Blizzard, sama zamieć ma funkcjonować odrębnie jako spółka o ograniczonej integracji.

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
10/08/2026 14:58

Bo w przeciwieństwie do reszty oni COŚ ROBIĄ. Może mi się nie podobać co robią ale nie można zaprzeczyć że robią. 

Ale to tylko pokazuje mi w jak tragicznej sytuacji jest Xbox bo Blizzard może wypadł bardzo dobrze finansowo ale jak dla mnie samo studio ryje nosem dno i zamiast kokainy wciąga piasek i odchody. 

Fakt że sporo z tego jest prawdopodobnie tej nagonki #metoo która jak wiele afer #metoo okazała się w dużej części kłamstwem. Wtedy właśnie wielu pracowników albo odeszło albo zostali zwolnieni a firma zaczęła zatrudniać aktywistów. Ale to nie jedyny problem.

Pamiętacie Overwatch? Bardzo lubiłem tę grę. Dostaliśmy kulisy które sprawiły że zmienił się head projektu. Mimo że projekt radził sobie więcej - szefostwo Activision Blizzard chciało więcej i chcieli doić ile się da z graczy i myśleli że e-sport to kura znosząca złote jaja. Nic z tego się nie sprawiło.

World of Warcraft? World of Warcraft dzisiaj patrząc po filmikach znowych treści które łapią viral to jakaś lebioda dla incelów z kotami. Voice acting leży, treść leży, wszystko wymiękło. "Pussyfication of videogames" to nazywają. I widać to dość często. Chociaż o ile scenariusz pewnie to kwestia tego co się dzieje w branży - obstawiam że fatalna jakość cutscenek znowu wynika z cięcia kosztów. 

Warcraft 3 reforged to była porażka. 

StarCraft to już pieśń przeszłości. Teraz myślą robić FPS-a i coś czuje że wyjdzie żałośnie. 

Diablo 4 było takie sobie ale fakt jak prosty jest rozwój postaci sprawia że gra mnie po prostu znudziła. Ale tutaj może kwestia preferencji. Po prostu Path of Exila 2 wygląda jak prawdziwa ewolucja gatunku i tak jak np. CDPR przerósł takie gry jak Bioware czy Bethesda i dla mnie Bioware to "has been" to patrząc na hack & slash - dla mnie Blizzard to taki "has been". 

Microsoft wydał kasę, kupił wiele znaczących studiów tyle że te studia albo były zgniłe w momencie zakupu albo zgniły w piwnicy Microsoftu.