Dowiedzieliśmy się, dlaczego tytuł nie pojawi się na innych platformach.
The Duskbloods będzie produkcją ekskluzywną dla Nintendo Switch 2, a decyzja FromSoftware nie wynikała wyłącznie z kwestii biznesowych. Hidetaka Miyazaki ujawnił, że Nintendo od początku okazało się bardzo otwartym partnerem dla nietypowego pomysłu studia.
The Duskbloods
The Duskbloods – Nintendo od razu zainteresowało się pomysłem FromSoftware
W rozmowie z IGN Miyazaki wyjaśnił, że FromSoftware miało okazję przedyskutować z Nintendo swoją koncepcję The Duskbloods jeszcze przed podjęciem ostatecznej decyzji dotyczącej platformy. Według szefa studia Nintendo było „bardzo podekscytowane” i „bardzo otwarte” na przedstawiony pomysł. Firma miała również wykazać się dużą elastycznością w kwestii sposobu realizacji projektu.
To właśnie ta reakcja miała przekonać Miyazakiego jeszcze zanim zaczął on rozważać czysto biznesowe aspekty współpracy. Jednym z powodów, dla których współpraca z Nintendo okazała się tak atrakcyjna, jest złożoność systemów The Duskbloods. Miyazaki określa zasady i mechaniki gry jako „bardzo unikalne”. Przy tak skomplikowanym projekcie FromSoftware potrzebuje partnera, który może regularnie przekazywać zespołowi informacje zwrotne, proponować rozwiązania i pomagać w balansowaniu poszczególnych elementów.
GramTV przedstawia:
Miyazaki otwarcie przyznał, że FromSoftware historycznie nie zawsze radziło sobie najlepiej z wprowadzaniem graczy w zasady swoich produkcji. Twórcy często po prostu wrzucali gracza do świata i pozwalali mu samodzielnie odkrywać, jak wszystko działa. W przypadku The Duskbloods może to być trudniejsze ze względu na liczbę i złożoność systemów. Dlatego Miyazaki uważa, że Nintendo jest odpowiednim partnerem do opracowania sposobu prezentowania tych mechanik w bardziej przystępny sposób. Jego zdaniem jest to jedna z mocnych stron Nintendo.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!