South of Midnight już nie pod skrzydłami XBOX-a. Compulsion przejmuje swoją grę

Maciej Petryszyn
2026/08/17 12:30
3
0

Niedawny reset w szeregach XBOX-a ma swoje konsekwencje. Oto jedna z dotkniętych nim produkcji zmieniła wydawcę.

Ale spokojnie – wszystko zgodnie z planem. Planem przeprowadzonej restrukturyzacji.

South of Midnight
South of Midnight

Compulsion przejmuje prawa wydawnicze od XBOX-a

Przypomnijmy, że jednym ze studiów dotkniętych zmianami w obozie Zielonych było Compulsion Games. Powstała w 2009 roku kanadyjska ekipa była częścią XBOX Game Studios przez 8 lat, ale teraz ma charakter niezależny. – Jesteśmy wdzięczni za lata spędzone z XBOX, za wsparcie, jakie okazali naszemu zespołowi, oraz za możliwość zaprezentowania tych gier graczom na całym świecie. Jako niezależne studio z ekscytacją patrzymy na dalsze tworzenie charakterystycznych produkcji, które definiują Compulsion, stawiając jednocześnie kolejne kroki na naszej drodze – pisali przy okazji rozstania przedstawiciele dewelopera.

GramTV przedstawia:

Teraz zaś gracze zauważyli ciekawą zmianę. Ta dotyczy South of Midnight, a więc ostatniej jak dotychczas gry Compulsion. Ta trafiła na rynek w kwietniu 2025 roku i została wydana właśnie przez XBOX Game Studios. Niemniej karta produkcji na Steamie w tym aspekcie uległa zmianie. Obecnie zarówno jako producent jak i wydawca ujęte jest Compulsion Games. To wskazywałoby, że słowo ciałem się stało, a niedawne słowa włodarzy studia o zachowaniu praw do wszystkich najważniejszych marek zostały przekute w czyny. Są zatem podstawy, by zakładać, iż od teraz to ekipa z Montrealu zarządza na PC pozycją mogącą pochwalić się statuetkami The Game Awards i D.I.C.E. Awards.

Warto jednak mieć na uwadze, że omawiane zmiany dotyczą jedynie wydania na komputery osobiste. Tymczasem karty South of Midnight w wersji konsolowej wciąż wskazują XBOX-a jako wydawcę. Nie wiadomo, czy to też się wkrótce zmieni, czy też podmioty zawarły w tym zakresie jakieś szczególne porozumienie.

Komentarze
3
Thadrion
Gramowicz
Dzisiaj 13:05
dariuszp napisał:

Wg Steam Charts w tej chwili w ten tytuł gra 13 osób a 24h peak wynosił 68. Te 68 osób które jeszcze gra na pewno się bardzo ucieszy.

hm, tyle, że te 68 osób to był peak, a nie liczba graczy, która przewinęła się danego dnia, dobrze mogło być ich przez cały więcej - zresztą jest nawet ta statystyka podana - 5626 in daily active users. Tyle, że jednocześnie było max 68 w ostatnie 24h. Overall peak mają coś koło 1500.  

ok, gra się nie sprzedała rewelacyjnie, to jest fakt, ale jak widać, byli wstanie się utrzymać i przejść na niezależność od MS, czyli na produkcji i tak swoje zarobili. SoM to idealna gra do konsolowego game passa (gdzie zresztą miała premierę) - korytarzowa przygodówka (jak za starych czasów), raczej na jedno przejście w max 7-9 godzin - w tym wypadku kiepska sprzedaż mnie nie dziwi, skoro można było te 1,5 roku temu przejść ją za 1/4 ceny i abonamentu zostało na kilka podobnych gier.  Sam przeszedłem grę w GP, choć kusi mnie zakup fizycznego nośnika, bo gra mi się bardzo podobała, zwłaszcza kapitalna ścieżka dźwiękowa, którą już nabyłem osobno.

No ale właśnie, czy sprzedaż w tym wypadku była kiepska? W necie można znaleźć informacje, że gra sprzedała się w ok. 400-480 tys kopii na steamie i konsolach łącznie, do tego przewinęło się ok. miliona graczy (celowo nie mówię o sprzedanych kopiach, a graczach) w samym game passie. Według mnie odnieśli dość solidny sukces, jak na tak niepopularny dziś gatunek korytarzowych przygodówek single player, który dodatkowo wypuszczono w abonamencie w dniu premiery. 

Podsumowując - myślę, że cieszy się więcej niż 68 osób.  ;) 

wolff01
Gramowicz
Dzisiaj 12:47
dariuszp napisał:

Wg Steam Charts w tej chwili w ten tytuł gra 13 osób a 24h peak wynosił 68. Te 68 osób które jeszcze gra na pewno się bardzo ucieszy.

Ta gra jest porażką a nagrody są tylko dlatego że branża już od dawna przestała słuchać się graczy. Przynajmniej w wielu kwestiach. Oby tak dalej, ciekawe czy sami się "wyżywią"...

dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 12:40

Wg Steam Charts w tej chwili w ten tytuł gra 13 osób a 24h peak wynosił 68. Te 68 osób które jeszcze gra na pewno się bardzo ucieszy.




Trwa Wczytywanie