Czyżby Sony nie wiązało już przyszłości z wirtualną rzeczywistością? Wiele na to wskazuje.
Taki właśnie wniosek można wysnuć na podstawie sytuacji z prawami patentowymi. Te trafiły w nowe ręce.
PlayStation VR
Patenty Sony trafiły do Mety
Jak informuje serwis ZDNet Korea, 43 prawa patentowe w Stanach Zjednoczonych między czerwcem a wrześniem 2026 roku zmieniły swojego właściciela. Wcześniej było nim Sony, teraz jednak już prawa te należą do firmy Meta. A to prawdopodobnie nie koniec, bo okazuje się, że podpisana pod koniec 2025 roku umowa mówi o transferze aż 419 patentów. Z tego 180 dotyczyć ma USA, podczas gdy pozostałe dotyczą zarówno Europy, jak i Azji. Same zapisy dotyczą zestawów wirtualnej, rozszerzonej, a także mieszanej rzeczywistości. Przetransferowane patenty były pierwotnie składane przez Sony w latach 2010-2022.
GramTV przedstawia:
W obliczu tak szeroko zakrojonego patentowego exodusu trudno nie zastanowić się nad przyszłością producenta PlayStation w branży VR. Tym bardziej że PSVR 2 w 2023 roku debiutowało raczej bez efektu wow, oferując na starcie niewiele naprawdę dużych produkcji. Nie bez znaczenia była również cena, bo druga generacja sprzętu wirtualnej rzeczywistości podczas swojej premiery kosztowała aż o 150 dolarów więcej niż PSVR. Zresztą, sam fakt, że po niewiele ponad roku na rynku PSVR 2 zostało uniezależnione od PlayStation 5 i za sprawą specjalnego adaptera można było podłączyć je do PC.
Pytanie, co to oznacza dla potencjalnego PlayStation 6? Czy w tej sytuacji fani wirtualnej rzeczywistości nie mają co liczyć na premierę np. PSVR 3? Czy też może oddanie patentów Mecie, która na VR przepaliła już ponad 70 miliardów dolarów, nie musi wcale tego oznaczać?
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!