Rockstar rozwiewa wątpliwości. PS5 Pro nie zaoferuje 60 klatek na sekundę

Rockastar oficjalnie zabrał głos w sprawie pogłosek, jakoby PS5 Pro jednak zaoferowało jakiś tryb wydajności.

PlayStation 5 Pro od początku było reklamowane jako konsola pozwalająca uzyskać wyższą jakość obrazu oraz większą płynność w najbardziej wymagających produkcjach. W przypadku Grand Theft Auto 6 konsola Sony spełni przede wszystkim kwestię lepszej jakości obrazu, jednak gracze mogą zapomnieć o większej liczbie klatek na sekundę.

Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6

GTA 6 w 30 fps na wszystkich platformach

Nie tak dawno pojawił się przeciek, który sugerował, że wersja PlayStation 5 Pro zapewni tryb wydajności, który pozwoli na rozgrywkę w 60 fps. Teraz Rockstar oficjalnie potwierdził, że GTA 6 na tej konsoli nadal będzie celowało w 30 klatek na sekundę. Studio podkreśliło jednak inne aspekty, które mogą wpłynąć na jakość doświadczenia. GTA 6 na PS5 Pro skorzysta z technologii PlayStatino Spectral Super Resolution, czyli PSSR. Ma ona zapewnić poprawioną klarowność obrazu i pozwolić uzyskać wyższą jakość prezentacji bez konieczności rezygnowania z rozbudowanych efektów graficznych. Najważniejszym dodatkiem przygotowanym z myślą o PS5 Pro będą cienie wykorzystujące Ray Tracing. Jest to funkcja, której nie znajdziemy w wersji przeznaczonej na podstawową konsolę PlayStation 5, ani na konsolach Xbox Series X/S. Rockstar opisuje wersję na PS5 Pro jako oferującą „zapierającą dech w piersiach oprawę wizualną”. W praktyce oznacza to, że PS5 Pro będzie oferowało najbardziej zaawansowaną technicznie wersję GTA 6 spośród dostępnych konsol w dniu premiery.

GramTV przedstawia:

Z pewnością dla wielu graczy brak trybu 60 klatek na sekundę będzie rozczarowaniem. Są osoby, które zdecydowały się na wersję PS5 Pro licząc właśnie na lepszą wydajność. Niestety 30 fps będzie doświadczeniem każdego konsolowca i żadne przecieki lub ukryte pliki tego nie zmienią. Rockstar chciał wykorzystać dodatkowe zasoby konsoli przede wszystkim dla poprawy jakości grafiki. Studio stawia na niezwykle szczegółową oprawę oraz ogromny, żyjący świat Vice City i jego okolic. Problem w tym, że utrzymanie 30 fps może być związane z ogromnym obciążeniem dla sprzętu. Ostatecznie dopiero premiera pozwoli ocenić jak duża będzie różnica pomiędzy poszczególnymi wersjami.

Wszystkiego dowiemy się już w czwartek, bowiem 19 listopada 2026 roku gra zaliczy swój długo wyczekiwany debiut.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!