Rocket League przygotowuje się do jednej z największych zmian w swojej ponad dziesięcioletniej historii. Psyonix potwierdziło, że w 2027 roku ukaże się nowa wersja gry, oparta na silniku Unreal Engine 6. W procesie tworzenia biorą udział zawodowi gracze.
Rocket League
Rocket League na Unreal Engine 6
Nowe szczegóły ujawniono podczas ostatniego dnia Mistrzostw Świata RLCS 2026. Zaprezentowane materiały wideo potwierdziły, że profesjonalni zawodnicy – w tym JSTN i GARRETTG – testują już kolejną odsłonę technologii napędzającej Rocket League. Ich zadaniem jest przekazywanie opinii, dzięki którym Psyonix będzie mógł dopracować rozgrywkę. Studio zapowiedziało, że testy te będą kontynuowane w nadchodzących miesiącach. Zawodowi gracze mają być bezpośrednio zaangażowani w tworzenie gry od podstaw, a nie tylko w testowanie gotowego produktu.
Skala tej zmiany jest ogromna. Obecna wersja Rocket League wciąż działa na silniku Unreal Engine 3, mimo że Unreal Engine 4 był dostępny już w momencie premiery gry w 2015 roku. W międzyczasie, w 2022 roku, firma Epic Games wprowadziła silnik UE5.
Psyonix ogłosił przejście na Unreal Engine 6 w maju 2026 roku. Jak dotąd nie ujawniono jednak szczegółów dotyczących zmian w grafice, fizyce, wymaganiach sprzętowych czy dostępnych trybach rozgrywki. Niejasna pozostaje również kwestia przenoszenia kont graczy oraz zawartości zgromadzonej na przestrzeni lat.
GramTV przedstawia:
Witaj w niezwykłym połączeniu zręcznościowej piłki nożnej i szaleńczej jazdy samochodami! Dostosuj swój samochód, wyjedź na boisko i rywalizuj w jednej z najbardziej cenionych gier sportowych wszech czasów!
Więcej informacji ma pojawić się w miarę postępów w pracach nad grą. Rocket League jest dostępne na PC i konsolach.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!