Zdobycie platynowego trofeum w Final Fantasy 7 Revelation ma być wyraźnie łatwiejsze niż w Rebirth. Reżyser Naoki Hamaguchi razem z twórcami nie spodziewali się, jak wielu graczy będzie próbowało ukończyć poprzednią część w 100 procentach.
Final Fantasy 7 Revelation
Final Fantasy 7 Revelation – łatwiejsza platyna
Według Hamaguchiego platynę w Final Fantasy 7 Rebirth zdobyło zaledwie 2,6% graczy. Było to częściowo zamierzone – ogromna ilość zawartości pobocznej oraz wymagające wyzwania miały zachęcać do dokładnego poznania wszystkich systemów gry. Zespół nie przewidział jednak skali zainteresowania kompletnym zestawem trofeów. W przypadku Revelation podejście ma się zmienić. Reżyser szacuje, że platynowe trofeum będzie w stanie zdobyć około 20% graczy lub nawet więcej. Nie oznacza to jednak prostego obniżenia poziomu trudności.
Twórcy chcą przede wszystkim, aby poboczna zawartość była bardziej angażująca. Hamaguchi jako przykład wskazał walki w VR Combat Simulator. W części wyzwań nadal pojawią się trzyosobowe drużyny, ale każdego bohatera będzie można wykorzystać tylko raz w danym zestawie starć. Gracze będą więc musieli dokładniej planować skład zespołów. Doświadczenia z Rebirth nauczyły zespół projektowania wyzwań, które mają być ciekawe same w sobie, a nie jedynie trudne.
GramTV przedstawia:
Jednocześnie osoby chcące zobaczyć absolutnie całą zawartość Revelation nadal mogą potrzebować kilku przejść. Niektóre zadania zaoferują inne dialogi, przebieg rozgrywki, a nawet zakończenia zależne od momentu ich rozpoczęcia i zaangażowanych postaci.
Final Fantasy 7 Revelation zadebiutuje 8 kwietnia 2027 roku na PC, PS5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!