Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
DirectX: wersja 12
Dodatkowe uwagi: 1440p / 60 klatek na sekundę przy włączonym skalowaniu. Wymagana instalacja na dysku SSD.
GramTV przedstawia:
Jak na produkcję wykorzystującą Unreal Engine 5 wymagania nie wyglądają więc szczególnie wyśrubowanie, choć wiele będzie zależeć od konkretnych ustawień graficznych i jakości zastosowanego upscalingu.
Phantom Blade Zero zaoferuje również ray tracing, który zostanie wykorzystany przede wszystkim do poprawy jakości odbici oraz cieni. Twórcy nie planują jednak obsługi RTGI, czyli globalnego oświetlenia opartego na ray tracingu. Produkcja korzysta z Unreal Engine 5, dlatego można spodziewać się wykorzystania technologii takich jak Lumen i Nanite, choć szczegółowe informacje dotyczące ich implementacji nie zostały tutaj potwierdzone.
Phantom Blade Zero zadebiutuje 29 października. Produkcja powstaje z myślą o PC i PlayStation 5.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!