Phantom Blade Zero z oficjalnymi wymaganiami na PC. Twórcy ujawniają kolejne szczegóły

Mikołaj Berlik
2026/08/12 14:50
0
0

Takiego PC będziemy potrzebowali, aby zagrać w nadchodzącego RPG-a akcji.

Phantom Blade Zero otrzymało wreszcie oficjalne wymagania sprzętowe dla PC. Jak informowaliśmy wcześniej, studio S-Game opublikowało również nowy, aż 11-minutowy materiał z rozgrywki, dzięki któremu gracze mogą bliżej przyjrzeć się nadchodzącej produkcji – teraz wiemy też, czy tytuł mocno obciąży nasz sprzęt. Gra powstaje na Unreal Engine 5 i jest dynamicznym RPG akcji inspirowanym między innymi Devil May Cry oraz Sekiro.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero – wymagania sprzętowe

S-Game ujawniło dwa poziomy wymagań, odpowiadające różnym ustawieniom rozdzielczości i płynności.

Minimalne wymagania sprzętowe Phantom Blade Zero:

  • System operacyjny: Windows 10/11 (wymagana wersja 64-bitowa)
  • Procesor: Intel Core i5-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB
  • DirectX: wersja 12
  • Dodatkowe uwagi: 1080p / 30 klatek na sekundę przy włączonym skalowaniu. Wymagana instalacja na dysku SSD.

Zalecane wymagania sprzętowe Phantom Blade Zero:

  • System operacyjny: Windows 10/11 (wymagana wersja 64-bitowa)
  • Procesor: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • DirectX: wersja 12
  • Dodatkowe uwagi: 1440p / 60 klatek na sekundę przy włączonym skalowaniu. Wymagana instalacja na dysku SSD.

GramTV przedstawia:

Jak na produkcję wykorzystującą Unreal Engine 5 wymagania nie wyglądają więc szczególnie wyśrubowanie, choć wiele będzie zależeć od konkretnych ustawień graficznych i jakości zastosowanego upscalingu.

Phantom Blade Zero zaoferuje również ray tracing, który zostanie wykorzystany przede wszystkim do poprawy jakości odbici oraz cieni. Twórcy nie planują jednak obsługi RTGI, czyli globalnego oświetlenia opartego na ray tracingu. Produkcja korzysta z Unreal Engine 5, dlatego można spodziewać się wykorzystania technologii takich jak Lumen i Nanite, choć szczegółowe informacje dotyczące ich implementacji nie zostały tutaj potwierdzone.

Phantom Blade Zero zadebiutuje 29 października. Produkcja powstaje z myślą o PC i PlayStation 5.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!