Uczestnicy targów w Kolonii będą mieli okazję przetestować wyczekiwaną kontynuację survival horroru od Creative Assembly.
Już ponad miesiąc temu SEGA pochwaliła się listą gier, które zabierze na gamescom 2026. We wspomnianym gronie znalazło się kilka wyczekiwanych produkcji, w tym m.in. Obcy: Izolacja 2. Choć wyczekiwana kontynuacja survival horroru od Creative Assembly rzeczywiście pojawi się na targach w Kolonii, to – jak się okazuje – na jedną z najważniejszych informacji jeszcze trochę poczekamy.
Obcy: Izolacja 2
Obcy: Izolacja 2 bez daty premiery na gamescom 2026
Wielu fanów uniwersum Obcego z pewnością liczyło, że na gamescom 2026 poznamy datę premiery gry Obcy: Izolacja 2. Niestety twórcy wspomnianej produkcji w odpowiedzi na wpis jednego z użytkowników portalu X poinformowali, że w przyszłym tygodniu nie ujawnią, kiedy ich gra zadebiutuje na rynku.
Uczestnicy targów w Kolonii będą mieli jednak okazję przetestować wyczekiwaną produkcję. Na stoisku firmy SEGA na gamescom 2026 pojawi się bowiem możliwość zagrania w prolog gry Obcy: Izolacja 2.
GramTV przedstawia:
Kiedy zespół badawczy na odległej planecie-kolonii odkrywa tajemniczy rozbity statek, jedna z jego członkiń postanawia go zbadać. Nikt nie jest przygotowany na grozę nieświadomie sprowadzoną na osadę. Nigdzie nie jest bezpiecznie. Tak rozpoczyna się desperacka walka o przetrwanie i ucieczkę, podczas której bohaterka jest nieustannie ścigana przez śmiertelnie niebezpieczną istotę – czytamy w opisie gry na Steam.
Na koniec przypomnijmy, że Obcy: Izolacja 2 powstaje z myślą o komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Jeśli natomiast jesteście ciekawi naszej opinii na temat pierwszej części, to zapraszamy Was do zapoznania się z: Obcy: Izolacja – recenzja.
Cześć, jestem Mikołaj i w gram.pl pracuję od 2020 roku. Zajmuję się głównie newsami, ale tworzę też różnego rodzaju quizy oraz zestawienia TOP 10. Prywatnie fan fantastyki i gier z dobrą fabułą.
Jedynka jest najmocniejsza na początku jak nie rozumiesz zasad bo Obcy nie jest oskryptowany. Mam nadzieje że tym razem jego AI jest jeszcze lepsze.
Jedynka była sprytna. Sam obcy to zwykłe behaviour tree jakie mamy w każdym silniku gier. Różne stany odpowiadają różnym zachowaniom.
Ale gra oszukiwała jak większość gier. Bo inaczej byłaby mniej interesująca. Obcy widział mniej i więcej w którym kierunku się poruszać by znaleźć się w naszym pobliżu. W ten sposób gra utrzymywała napięcie i nie mieliśmy raczej sytuacji gdzie mogliśmy przebiec przez mapę a Obcy sobie gdzieś kręcił bączki daleko od nas.
No i były unlocki czyli jeżeli skorzystaliśmy z jakieś metody kilka razy to zachowanie się odblokowało w drzewku zachowania.
W żaden sposób nie umniejszam grze. To dużo więcej niż robi większość gier dzisiaj.