Nintendo Switch 2 lepsze od Steam Decka? Przynajmniej w Oblivion Remastered

Maciej Petryszyn
2026/08/11 21:15
0
0

Rok i 4 miesiące po premierze The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered trafiło na kolejną platformę. Taką, która w teorii mogła budzić pewne obawy.

Wszak Nintendo Switch 2 na tle innych wiodących konsol wypada obiektywnie gorzej. A jak jest w tym wypadku?

Nintendo Switch 2 lepsze od Steam Decka? Przynajmniej w Oblivion Remastered

Switch 2 góruje nad Steam Deckiem – przynajmniej w kwestii Oblivion Remastered

Co oczywiste, przeniesienie The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered na drugiego Switcha wymagało kilku ustępstw graficznych. Tytuł nie prezentuje się tak okazale, jak np. na komputerach osobistych, ale… radzi sobie lepiej niż np. na XBOX Series S. To dzięki technologii DLSS, która sprawia, że remaster Obliviona na Nintendo Switch 2 może pochwalić się ostrzejszym obrazem. Ale żeby nie było tak kolorowo – klatkaż potrafi pozostawiać sporo do życzenia. Dość powiedzieć, że w większych lokacjach, gdzie naszym oczom ukazuje się większa liczba obiektów jednocześnie, 30 klatek na sekundę niekoniecznie musi być wynikiem zawsze osiągalnym.

Mimo to The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered w wersji na Nintendo Switch 2 wydaje się nadal jedną z lepszych opcji jeżeli chodzi o przenośne granie. Okazuje się bowiem, że sprzęt Japończyków radzi sobie z produkcją Bethesdy lepiej niż np. Steam Deck. Konsola Valve przy 30 FPS-ach z funkcją FSR tytuł osiąga rozdzielczość 800p. Tymczasem drugi Switch, korzystając z DLSS, jest w stanie osiągnąć 30 FPS-ów w 900p w trybie przenośnym oraz nawet 1080p w 30 FPS-ach w trybie stacjonarnym. Gołym okiem widać zatem, że to wydanie na NS2 zostało lepiej zoptymalizowane.

GramTV przedstawia:

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered pierwotnie trafiło na rynek w kwietniu 2025 roku, trafiając wówczas na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Sam tytuł to wspólna praca Virtuos oraz Bethesda Game Studios, które wykorzystały Unreal Engine 5 do ulepszenia oprawy graficznej oraz Gamebryo do ulepszenia fizyki oraz walk. To przełożyło się na przyzwoite recenzje oraz 9 milionów graczy w 3 miesiące – zarówno tych, którzy kupili produkcję, jak i tych, którzy zagrali w nią poprzez Game Passa.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!