Wśród graczy nie brak przekonania, że obecne BioWare niewiele ma wspólnego z dawnym BioWare.
Jest tak oczywiście nie bez powodu. Tak czy inaczej, kolejna osoba związana z dawnym BW właśnie opuściła Electronic Arts.
Dragon Age: Inkwizycja
Scenarzystka Dragon Age’a i Mass Effecta opuszcza EA
Pracowniczką EA nie jest już Brianne Battye. Amerykanka ma za sobą m.in. dwanaście lat spędzonych w BioWare. W tym czasie była jedną z kluczowych scenarzystek serii Dragon Age, pracując zarówno przy Inkwizycji, jak i Straży Zasłony. Jej zaangażowanie w to uniwersum było na tyle duże, że stworzyła nawet osadzone w nim opowiadanie, które trafiło do zbioru Dragon Age: Tevinterskie noce. Ponadto tworzyła scenariusze do serii Mass Effect, w tym do ciepło przyjętego dodatku Leviathan. Teraz jednak jej przygoda z Electronic Arts dobiegła końca, o czym sama Battye poinformowała w mediach społecznościowych.
We wpisie opublikowanym w serwisie LinkedIn możemy wyczytać:
Po ponad czternastu latach w EA – około dwunastu spędzonych w BioWare i dwóch w Motive – ruszam dalej. Za kilka tygodni zacznę nowy kontrakt, ale mam też przestrzeń na dodatkowe zlecenia. Jeśli potrzebujecie kogoś do pisania albo oceny warstwy narracyjnej, miejcie mnie na uwadze.
Jestem naprawdę wdzięczna zespołowi Motive za to, że tak dobrze mnie przyjął, oraz za możliwość pracy z fantastycznymi, życzliwymi i utalentowanymi ludźmi. Nadal jestem też wdzięczny wszystkim moim znajomym z BioWare za czas, który tam spędziłem.
Teraz pora na krótką przerwę, zanim zaczną się nowe przygody.
GramTV przedstawia:
Battye szeregi BioWare opuściła już na początku 2025 roku. Wcześniej, bo we wrześniu 2024 roku, zaczęła współpracę z innym podległym EA studiem, Motive Studio, gdzie współtworzyła powstające od 2022 roku Marvel’s Iron Man. Wspomniany projekt dotychczas był mocno skrywany przez swoich twórców i do dziś niewiele na jego temat wiemy. Jeszcze wiosną 2024 roku Motive twierdziło, iż w obrębie powstawania gry poczyniono doskonałe postępy, ale nie przekuło się to na większą liczbę informacji. Pozostaje więc opierać się na plotkach, mówiących o rozbudowanych poziomach i elementach RPG.
Wracając do byłej już pracowniczki EA, na ten moment nie wiadomo, jakie będą jej dalsze zawodowe ruchy. W momencie pisania tego newsa sama określała siebie w serwisie LinkedIn jako pisarkę-freelancerkę. Jednocześnie jednak przyznała, iż jest otwarta na pisanie na potrzeby gier, antologii, materiałów powiązanych z istniejącymi markami i tym podobnych.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!