Wielu graczy się tego spodziewało, ale zapewne i tak liczyło na 60 FPS-ów na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Grand Theft Auto 6 doczekało się największej dotychczas prezentacji. Po czasowej wyłączności materiału na Netflixie Rockstar Games udostępniło pokaz również na YouTube, gdzie można obejrzeć go w jakości 4K. Przy okazji poznaliśmy pierwsze konkrety dotyczące wydajności gry na konsolach i nie wszystkie informacje przypadną graczom do gustu.
Grand Theft Auto 6
Grand Theft Auto 6 działa obecnie w 30 FPS na PS5 i Xbox Series X/S
Prezentacja trwa około 27 minut i została przygotowana w całości z materiałów pochodzących bezpośrednio z gry uruchomionej na PlayStation 5. Rockstar pokazuje między innymi Vice City, głównych bohaterów, Lucię Caminos i Jasona Duvala, a także liczne fragmenty przedstawiające jazdę samochodami, strzelaniny, pościgi i inne aktywności dostępne w Leonidzie.
Co ciekawe, osoby chcące przyjrzeć się prezentacji w najlepszej możliwej jakości nie muszą ograniczać się do wersji dostępnej na YouTube. Na oficjalnej stronie gry Rockstar udostępnia swoje materiały także do pobrania. Plik z pełnym pokazem bez kompresji zajmuje około 14,2 GB.
Pokaz zrobił duże wrażenie pod względem oprawy graficznej, ale jednocześnie pojawiły się pytania dotyczące liczby klatek na sekundę. Według informacji przekazanych przez Roba Nelsona, jednego z najważniejszych deweloperów Rockstar North, aktualne konsolowe wersje GTA 6 działają w 30 FPS.
Na obecnym etapie produkcji konsole uruchamiają grę w 30 klatkach na sekundę.
Nie oznacza to jednak, że Rockstar definitywnie zrezygnował z trybu wydajności. Studio nadal analizuje możliwości techniczne i na razie nie chce deklarować, czy opcja 60 FPS pojawi się w dniu premiery. Nie podano również konkretnych informacji dotyczących docelowej rozdzielczości oraz zastosowania ray tracingu.
Trzeba jeszcze skonsultować się z zespołem technicznym, aby ustalić, czy tryb 60 FPS będzie dostępny przy premierze.
GramTV przedstawia:
Niewykluczone więc, że wyższa liczba klatek zostanie wprowadzona dopiero później. W przypadku Rockstar Games nie byłaby to sytuacja bez precedensu. Grand Theft Auto 5 otrzymało możliwość działania w 60 FPS na konsolach dopiero wraz z wersjami przygotowanymi dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Red Dead Redemption 2 nadal nie doczekało się natomiast oficjalnego trybu 60 FPS na współczesnych konsolach.
Obecnie nie wiadomo również, czy PlayStation 5 Pro zaoferuje dodatkowe ustawienia wydajności. Rockstar nie przedstawił jeszcze szczegółów dotyczących działania gry na mocniejszej konsoli Sony.
Przypomnijmy, że Grand Theft Auto 6zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Wersja na komputery osobiste nadal nie została oficjalnie zapowiedziana.