Grove Street w Red Dead Redemption 2. Moder przeniósł całe GTA: San Andreas na Dziki Zachód

Maciej Petryszyn
2026/09/25 11:00
0
0

Jeden wpis w mediach społecznościowych przypomniał o imponującym projekcie sprzed lat. Projekcie, w który nigdy nie zagracie.

Z jednej strony Red Dead Redemption 2, z drugiej Grand Theft Auto: San Andreas. Iście wybuchowa mieszanka.

Mapa Grand Theft Auto: San Andreas w Red Dead Redemption 2
Mapa Grand Theft Auto: San Andreas w Red Dead Redemption 2

GTA: San Andreas w Red Dead Redemption 2

Trzy lata temu moder o nicku MrVicho13 dokonał rzeczy naprawdę imponującej. Wziął on bowiem mapę z kultowego GTA San Andresa i przeniósł ją do drugiego Red Dead Redemption. Na dowód opublikował 14-minutowy filmik, podczas którego widzimy, jak John Marston przemierza konno słynne Grove Street. Ale nie tylko, bo znalazło się też miejsce np. dla San Fierro czy też Las Venturas. Całość stanowi nietypowe połączenie, bo z jednej strony mamy tekstury z oryginalnego San Andreas, a z drugiej oświetlenie czy dynamiczną pogodę z nagradzanego RDR2. Jest tylko jeden minus – twórca nie zdecydował się udostępnić swojego dzieła.

Powody swojej decyzji MrVicho13 tłumaczył już w opisie stworzonego przez siebie gameplayu:

Ta modyfikacja nie zostanie wydana, więc o nią nie pytajcie. Jest niestabilna i stanowi bezpośredni port mojej mapy San Andreas z 2022 roku, więc posiada wszystkie problemy tamtej wersji.

Osobista uwaga: wygląda to w miarę ok, system pogody w RDR2 naprawdę błyszczy, nawet przy tak niskopoligonowej mapie, ale brak odpowiednich shaderów sprawia, że niektóre elementy są bardzo błyszczące i wyglądają osobliwie. Widać też, jak bardzo ta mapa się zestarzała – zarówno w GTA 5, jak i w RDR2 – i pilnie potrzebuje lepszych modeli oraz tekstur.

Projekt powstał przy użyciu narzędzi formatowania z RedM i zajęło to kilka godzin. Przeniesiona została cała mapa i według mojej wiedzy nie brakuje żadnych elementów.

GramTV przedstawia:

Na wideo można zauważyć, iż wszystkie ulice są puste. Żadnych pieszych, żadnych aut czy też koni. To nie przypadek czy błąd – MrVicho13 wyjaśniał wówczas, iż nie ma narzędzi, pozwalających na nadawanie NPC własnych ścieżek w RDR2. To wszystko powinno skończyć dyskusję, ale nic z tego. Po kilku latach konto o nicku @SynthPotato przypomniało w serwisie X tę modyfikację. Wpis cieszył się ogromną popularnością, przyciągając do gameplayu nowe rzesze fanów. Fanów, którzy chcieliby odwiedzić pamiętne miejscówki z Grand Theft Auto: San Andreas w Red Dead Redemption 2. Nie zanosi się jednak na to, by moder zmienił swoje zdanie.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!