Bloober Team staje w obronie pudełkowych gier. „Chcemy je wydawać jak najdłużej”

Mikołaj Berlik
2026/10/19 15:10
0
0

Piotr Babieno i Tymon Smektała wyjaśniają, dlaczego pudełka i kolekcjonowanie nadal mają znaczenie.

W czasach, gdy cyfrowe kanały dystrybucji zyskują na popularności, Bloober Team nie zamierza rezygnować z fizycznych wydań gier. Piotr Babieno oraz Tymon Smektała wciąż twierdzą, że opakowania, nośniki fizyczne i kolekcjonowanie gier stanowią nieodłączny element kultury graczy.

Bloober Team
Bloober Team

Bloober Team stawia na fizyczne wydania

W wywiadzie dla serwisu GamesRadar+ Piotr Babieno, dyrektor generalny Bloober Team, poruszył kwestię przyszłości fizycznych wersji gier. Polskie studio zamierza nadal oferować fizyczne edycje swoich tytułów, dopóki będzie to możliwe. Podobne zdanie podziela Tymon Smektała, były dyrektor marki Dying Light, a obecnie dyrektor w studiu Broken Mirror Games. Smektała dorastał w czasach, w których bycie graczem było nierozerwalnie związane z kolekcjonowaniem gier i powiązanych z nimi przedmiotów. Choć Babieno wie, że dystrybucja cyfrowa jest bardziej opłacalna i efektywna kosztowo, nie należy zapominać, że fizyczne kopie pomagają budować emocjonalną więź między twórcami a odbiorcami.

Uważam, że – zwłaszcza w dobie sztucznej inteligencji – całkiem interesujące jest rozpoczęcie rozważań na temat innych zmysłów.

GramTV przedstawia:

W rozmowie poruszono również temat nadchodzącego horroru Onyx: The Dark Grip, tworzonego z myślą o konsoli Nintendo Switch 2. Produkcja ta ma wykorzystywać unikalne cechy trybu przenośnego, aby wzmocnić u gracza poczucie fizycznego kontaktu z grą. Zdaniem dyrektora Bloober Team branża gier dotarła do momentu, w którym dalsze udoskonalanie rozdzielczości czy oświetlenia nie robi już większego wrażenia na graczach. Twórca uważa, że ​​w dobie sztucznej inteligencji warto poszukiwać nowych sposobów angażowania zmysłów. Fizyczne gry mogą przetrwać w erze cyfrowej.

Wypowiedzi przedstawicieli Bloober Team pojawiają się w kontekście doniesień, jakoby firma PlayStation planowała ograniczyć fizyczną dystrybucję gier. Polskie studio nie ukrywa jednak swojego przywiązania do tradycyjnych, fizycznych wydań.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!