W czasach, gdy cyfrowe kanały dystrybucji zyskują na popularności, Bloober Team nie zamierza rezygnować z fizycznych wydań gier. Piotr Babieno oraz Tymon Smektała wciąż twierdzą, że opakowania, nośniki fizyczne i kolekcjonowanie gier stanowią nieodłączny element kultury graczy.
Bloober Team stawia na fizyczne wydania
W wywiadzie dla serwisu GamesRadar+ Piotr Babieno, dyrektor generalny Bloober Team, poruszył kwestię przyszłości fizycznych wersji gier. Polskie studio zamierza nadal oferować fizyczne edycje swoich tytułów, dopóki będzie to możliwe. Podobne zdanie podziela Tymon Smektała, były dyrektor marki Dying Light, a obecnie dyrektor w studiu Broken Mirror Games. Smektała dorastał w czasach, w których bycie graczem było nierozerwalnie związane z kolekcjonowaniem gier i powiązanych z nimi przedmiotów. Choć Babieno wie, że dystrybucja cyfrowa jest bardziej opłacalna i efektywna kosztowo, nie należy zapominać, że fizyczne kopie pomagają budować emocjonalną więź między twórcami a odbiorcami.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!