Według najnowszych szacunków, Forza Horizon 6 osiągnęła imponujące wyniki sprzedaży i przychody, a jej ogromna popularność w ramach Xbox Game Passa dodatkowo wzmacnia sukces twórców z Playground Games.
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 – imponująca sprzedaż i przychody
Dane Alinea Analytics wskazują, że najnowsza odsłona popularnych wyścigów sprzedała się w nakładzie około 8,8 miliona egzemplarzy, generując 579,2 miliona dolarów przychodu. Jeśli te szacunki są dokładne, tytuł ten jest najbardziej dochodową grą 2026 roku spośród wszystkich poddanych analizie. Jest to szczególnie godne uwagi w zestawieniu z innymi głośnymi premierami, takimi jak Resident Evil Requiem czy EA Sports FC 27. Mimo że obie te serie mają ogromne rzesze fanów, to właśnie produkcja autorstwa Playground Games – według analityków – zajęła pierwsze miejsce pod względem wygenerowanych przychodów.
Co ciekawe, 56,7% zysków pochodzi z Xboxa oraz komputerów osobistych. Jednocześnie ponad 10 milionów użytkowników wypróbowało grę za pośrednictwem Game Passa. Nie oznacza to jednak, że subskrypcja negatywnie wpłynęła na sprzedaż dodatkowej zawartości. Szacuje się, że 1,3 miliona graczy zdecydowało się na zakup Premium Edition Update, co przyniosło kolejne 82 miliony dolarów przychodu. Dowodzi to, że nawet subskrybenci są skłonni zapłacić więcej, aby uzyskać pełniejszą wersję gry.
Choć Forza Horizon 6 zaliczyła lepszy start niż jej poprzedniczka, nie przekroczyła jeszcze łącznego przychodu wygenerowanego przez poprzednią część w całym okresie jej obecności na rynku. Forza Horizon 5 przekroczyła już próg miliarda dolarów – choć warto zaznaczyć, że tytuł ten miał znacznie więcej czasu na osiągnięcie takiego wyniku i był również dostępny na PlayStation 5.
Dla porównania, szacunki wskazują, że Gran Turismo 7 wygenerowała do tej pory przychód rzędu 834 milionów dolarów amerykańskich. Jeśli po debiucie na PS5 zainteresowanie Forzą Horizon 6 utrzyma się na wysokim poziomie, produkcja studia Playground Games mogłaby zbliżyć się do tego wyniku.
Warto jednak zaznaczyć, że wszystkie te dane pochodzą z nieoficjalnych analiz, a nie z oficjalnego raportu firmy Microsoft. Możemy jednak zakładać z dużym prawdopodobieństwem, że dane są bardzo bliskie prawdy.