Dark Souls 2 i 3 odzyskały tryb multiplayer. FromSoftware naprawiło tajemniczą awarię serwerów

Mikołaj Berlik
2026/11/12 14:00
0
0

Przyczyna problemu nadal pozostaje nieznana.

Gracze w Dark Souls 2 oraz Dark Souls 3 mogą ponownie korzystać z funkcji sieciowych. Po przerwie trwającej blisko dwa tygodnie studio FromSoftware przywróciło działanie serwerów. Twórcy nie ujawnili jednak, co dokładnie było przyczyną zakłóceń.

Dark Souls 3
Dark Souls 3

Dark Souls 2 i 3 znów online

Pod koniec października FromSoftware tymczasowo wyłączyło serwery Dark Souls 2 oraz Dark Souls 3 na wszystkich platformach. Jako powód podano bliżej nieokreślony problem techniczny, który uniemożliwił korzystanie z funkcji wieloosobowych. Teraz studio poinformowało na oficjalnej stronie serii, że dochodzenie zostało zakończone, a odpowiednia poprawka – wdrożona. Serwery obu tytułów znów działają, dzięki czemu gracze mogą ponownie brać udział w inwazjach i sesjach kooperacyjnych, a także czytać wiadomości pozostawione przez innych użytkowników.

Mimo przywrócenia usług sieciowych, studio nie podało żadnych szczegółów na temat natury problemu. W trakcie trwającej blisko dwa tygodnie przerwy gracze otrzymywali jedynie lakoniczne komunikaty, z których wynikało, że trwają prace nad rozwiązaniem usterki. W rezultacie nie wiadomo, czy zakłócenia wynikały z problemów z infrastrukturą serwerową, błędu technicznego, czy może kwestii związanych z bezpieczeństwem.

W związku z tymczasowym wyłączeniem serwerów gier DARK SOULS II oraz DARK SOULS III informujemy, że dochodzenie zostało zakończone, a odpowiednia poprawka wprowadzona. Serwery gier oraz funkcje sieciowe zostały ponownie uruchomione.

Najmocniej przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za Państwa cierpliwość oraz wyrozumiałość.

GramTV przedstawia:

Weterani serii mogą pamiętać znacznie poważniejszą sytuację, która miała miejsce w 2022 roku. Wówczas serwery wersji PC gier z serii Dark Souls pozostawały wyłączone przez wiele miesięcy z powodu luki w zabezpieczeniach, która pozwalała na zdalne wykonanie złośliwego kodu. Przywrócenie funkcji sieciowych było wtedy opóźnione, częściowo dlatego, że studio koncentrowało się na pracach nad Elden Ring. Tym razem przerwa trwała niespełna dwa tygodnie, dzięki czemu fani obu tytułów mogą już wrócić do wspólnej zabawy i pojedynków PvP.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!