Jak tak naprawdę będzie wyglądała najbardziej wyczekiwana gra dekady?
Mike York, były animator Rockstar Games, który pracował nad GTA 5 i Red Dead Redemption 2, podzielił się swoimi przemyśleniami po prezentacji GTA 6. Deweloper wskazał elementy, które jego zdaniem nie do końca pasują do reszty gry, choć uważa, że nowa odsłona i tak powinna bez problemu zapewnić graczom rozrywkę na całą kolejną dekadę.
GTA 6
GTA 6 – wypowiedź byłego dewelopera Rockstara
York zwrócił szczególną uwagę na relację między Jasonem a Lucią. Jego zdaniem postacie te znacznie się od siebie różnią: Jason wydaje się bardziej powściągliwy i metodyczny, podczas gdy Lucia sprawia wrażenie osoby energicznej, gotowej od razu rzucić się w wir akcji. Te różnice mogą wpłynąć na kształt misji, pozwalając grze na wykorzystanie unikalnych umiejętności każdego z protagonistów.
York przyznał jednak, że niektóre elementy zaprezentowanej wersji GTA 6 wydały mu się „nieco przestarzałe i dziwne”. Jako przykład podał interfejs, który według niego stylistycznie nie współgra on z resztą elementów gry. Rockstar dysponuje zespołem na tyle licznym i utalentowanym, by wprowadzić zmiany przed premierą. Nie jest jednak jasne, czy interfejs będzie dla studia priorytetem na tym końcowym etapie produkcji, a według Yorka powinien być.
GramTV przedstawia:
Odniósł się również do kwestii ogromnej tajemnicy otaczającej projekty Rockstar. Pracownicy są surowo ostrzegani przed ujawnianiem informacji, przez co wielu z nich rzadko udziela się publicznie w mediach społecznościowych. Mimo pewnych zastrzeżeń, były animator jest przekonany, że GTA 6 odniesie ogromny sukces. Spodziewa się również wieloletniego wsparcia i ciągłego rozwoju trybu sieciowego, podobnie jak miało to miejsce w przypadku *GTA 5*.
Premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada 2026 roku.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!