Cyberpunk 2077 ogromnym sukcesem na Switchu 2. Wyprzedzał nawet gry Nintendo

Maciej Petryszyn
2026/09/02 18:40
0
0

Gdy Cyberpunk 2077 wychodził na rynek, raczej mało kto mógł spodziewać się, że gra będzie na swój sposób wzorem optymalizacyjnym. Tymczasem...

Z biegiem czasu CD PROJEKT RED nie tylko naprawił większość błędów. A nawet wydał port na teoretycznie słabszą niż wiodące sprzęty obecnej generacji konsolę hybrydową.

Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2
Cyberpunk 2077 na Nintendo Switch 2

Cyberpunk 2077 na Switcha 2 ogromnym sukcesem

Tymczasem Cyberpunk 2077 w wersji na Nintendo Switch 2 okazał się sporym sukcesem. Dość powiedzieć, że port ten w serwisie Metacritic może pochwalić się średnią ocen na poziomie 85 na 100. Od dawna było również wiadomo, że produkcja REDÓW na japońskim handheldzie sprzedała się dobrze, ale dotychczas nie było jasne, jak dobrze. Nowe światło na tę kwestię rzucił Michał Nowakowski, CEO CD PROJEKT RED. W rozmowie z The Game Business nie podał on co prawda konkretnych liczb, przyznał jednak, że w najlepszym momencie żaden inny tytuł na NS2, którego wydawcą nie było Nintendo, nie sprzedawał się lepiej od Cyberpunka.

Ba, CP2077 nawet w przypadku wielkiego N miało ustępować jedynie kilku pozycjom, w tym flagowej serii Mario Kart:

Myślę, że w momencie premiery byliśmy przez pewien czas najlepiej sprzedającą się grą od zewnętrznego wydawcy na Switcha 2. W zasadzie sprzedawaliśmy się lepiej niż całkiem sporo gier samego Nintendo – ich własnych tytułów – z wyjątkiem, rzecz jasna, Mario Kart.

Uważam, że to sam w sobie ogromny sukces. Byliśmy zresztą bardzo zadowoleni z wyników sprzedaży na tej platformie. Gra na siebie zarobiła, inwestycja się zwróciła, jesteśmy na plusie. To specyficzna platforma, bo była w momencie swojej premiery, więc baza użytkowników nie była jeszcze tak ogromna – nie oczekiwaliśmy zatem wyników na poziomie chociażby Steama.

Ale poradziliśmy sobie bardzo dobrze, a gra wciąż się sprzedaje. Jesteśmy zadowoleni. A najważniejsze jest to, że zadowoleni są gracze. Wierzę, że Nintendo również było bardzo zadowolone – wszystko, co od nich słyszeliśmy, to same pochwały. Byli też pod dużym wrażeniem tego, jak gra działa na ich sprzęcie – unikalnych funkcji Cyberpunka na Switchu 2 i tak dalej.

To był dla nas pewnego rodzaju test, ponieważ dosłownie po raz pierwszy w historii byliśmy na platformie już w dniu jej debiutu, więc w sumie nie wiedzieliśmy, czego się spodziewać. Ale tak bardzo spodobał nam się sam sprzęt oraz wizja, jaką Nintendo miało dla całego ekosystemu, że postanowiliśmy dać temu szansę. I myślę, że to się opłaciło. Jesteśmy zadowoleni.

GramTV przedstawia:

Cyberpunk 2077 w wersji Ultimate Edition, a więc z dodatkiem Widmo Wolności w pakiecie, debiutował na Nintendo Switch 2 5 czerwca 2025 roku, a więc w dniu oficjalnej premiery konsoli. Dla samych REDÓW była to dopiero trzecia gra wydana na handhelda od Nintendo – wcześniej na pierwszego Switcha trafiły też Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!