Jedną z największych nowości są dodatkowe sceny przerywnikowe i fragmenty fabularne, które mają rozbudować narrację. Twórcy dodali również pięć nowych wersji językowych dubbingu oraz kolejny język napisów i interfejsu. Sporo uwagi poświęcono także rozwojowi postaci.
Patch wprowadza zasób nazwany Abyss Link. Gdy jedna z postaci wykorzystuje Abyss Artifacts do nauczenia się umiejętności, pozostali grywalni bohaterowie otrzymują odpowiadającą temu liczbę Abyss Links. Każda postać może następnie samodzielnie wykorzystać je do odblokowywania zdolności. Gracze mogą też osobno resetować rozwój poszczególnych bohaterów, a wydane Abyss Links są wówczas zwracane. Po ukończeniu wszystkich głównych zadań możliwe jest ponadto rozpoczęcie nowej gry z zachowaniem Abyss Links oraz części walut z dotychczasowego zapisu.
GramTV przedstawia:
Aktualizacja przynosi też zmiany w sterowaniu latającymi wierzchowcami. Nowa opcja Flying Mount Controls pozwala wybrać sterowanie zależne od kierunku kamery lub tryb manualny, w którym kierunek lotu jest od niej niezależny. Zmniejszono również obrażenia otrzymywane przez postacie walczące u boku gracza.
Lista poprawek obejmuje też m.in. problemy z wytwarzaniem przedmiotów w Kilnden Workshop, cooldownem Blackstara, działaniem Axiom Force, Strongbow Gloves oraz umiejętnością Nature’s Grasp. Przebudowano także starcie z Golden Star – walka została podzielona na wyraźne fazy, z których każda oferuje własne schematy ataków.
No ten cały Abyss Link to chyba najlepsza zmiana. Artefakty są potrzebne absolutnie do wszystkiego więc wydawanie ich na 3 postacie to była głupota, zwłaszcza że najważniejsze aktywności na początku były ograniczone do głównej postaci. Co czyniło pozostałe postacie bezużytecznymi aż do końca gry.