W nadchodzącej produkcji fińskiego studia trudno będzie znaleźć dwóch podobnych do siebie bossów.
W tym tygodniu Control Resonant osiągnęło tzw. złoty status. Od premiery wspomnianej produkcji dzieli nas już natomiast nieco ponad miesiąc, dlatego też twórcy dzielą się kolejnymi szczegółami. Ostatnia wypowiedź jednego z pracowników studia Remedy Entertainment może budzić entuzjazm, ponieważ sugeruje, że kontynuacja Control zachwyci graczy różnorodnymi bossami.
Control Resonant
Bossowie będą jedną z największych zalet Control Resonant?
Sergey Mohov, główny projektent poziomów, udzielił wywiadu redakcji IGN. W trakcie rozmowy deweloper podzielił się dość odważnym stwierdzeniem. Przedstawiciel Remedy Entertainment poinformował bowiem, że w Control Resonant „trudno będzie znaleźć dwóch bossów, którzy choćby w najmniejszym stopniu byli do siebie podobni”.
Chcemy, aby gracze, wkraczając do walki [z bossami – dop. red.], odczuwali zachwyt. Dodatkowo bossowie sprawdzają bardzo różne umiejętności. Każdy z nich, z definicji, jest sprawdzianem umiejętności. Niektórzy bossowie będą sprawiać większe trudności przy niektórych konfiguracjach postaci niż przy innych – powiedział Mohov.
GramTV przedstawia:
Deweloper zaznacza, że dzięki temu gracze będą zmuszeni do przemyślenia swojej strategii. W części starć kluczem do sukcesu okaże się bowiem walka w zwarciu, a w innych przetrwanie zwycięstwo zapewni trzymanie wroga na dystans.
Cześć, jestem Mikołaj i w gram.pl pracuję od 2020 roku. Zajmuję się głównie newsami, ale tworzę też różnego rodzaju quizy oraz zestawienia TOP 10. Prywatnie fan fantastyki i gier z dobrą fabułą.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!