Control Resonant zachwyci różnorodnością bossów? Remedy chce zaskoczyć graczy

Mikołaj Ciesielski
2026/08/20 16:20
0
0

W nadchodzącej produkcji fińskiego studia trudno będzie znaleźć dwóch podobnych do siebie bossów.

W tym tygodniu Control Resonant osiągnęło tzw. złoty status. Od premiery wspomnianej produkcji dzieli nas już natomiast nieco ponad miesiąc, dlatego też twórcy dzielą się kolejnymi szczegółami. Ostatnia wypowiedź jednego z pracowników studia Remedy Entertainment może budzić entuzjazm, ponieważ sugeruje, że kontynuacja Control zachwyci graczy różnorodnymi bossami.

Control Resonant
Control Resonant

Bossowie będą jedną z największych zalet Control Resonant?

Sergey Mohov, główny projektent poziomów, udzielił wywiadu redakcji IGN. W trakcie rozmowy deweloper podzielił się dość odważnym stwierdzeniem. Przedstawiciel Remedy Entertainment poinformował bowiem, że w Control Resonant „trudno będzie znaleźć dwóch bossów, którzy choćby w najmniejszym stopniu byli do siebie podobni”.

Chcemy, aby gracze, wkraczając do walki [z bossami – dop. red.], odczuwali zachwyt. Dodatkowo bossowie sprawdzają bardzo różne umiejętności. Każdy z nich, z definicji, jest sprawdzianem umiejętności. Niektórzy bossowie będą sprawiać większe trudności przy niektórych konfiguracjach postaci niż przy innych – powiedział Mohov.

GramTV przedstawia:

Deweloper zaznacza, że dzięki temu gracze będą zmuszeni do przemyślenia swojej strategii. W części starć kluczem do sukcesu okaże się bowiem walka w zwarciu, a w innych przetrwanie zwycięstwo zapewni trzymanie wroga na dystans.

Na koniec przypomnijmy, że Control Resonant zadebiutuje na rynku 24 września 2026 roku. Gra zmierza na komputery osobiste, a także konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Zainteresowanych nadchodzącą produkcją studia Remedy Entertainment zapraszamy do lektury: Trzy godziny z Control Resonant przypomniały mi, za co tak lubię studio Remedy!

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!