Control Resonant skrytykuje cię za zbyt wiele zadań pobocznych. Remedy przygotowało nietypową reakcję

Mikołaj Berlik
2026/09/28 15:30
0
0

Gracze są informowani, kiedy czas wziąć się za główne zadanie.

Control: Resonant oferuje wiele powodów, by zboczyć z głównej ścieżki i dogłębnie eksplorować świat gry – jednak sama produkcja czasem komentuje takie zachowanie. Osoby, które zbyt długo zaniedbują fabułę na rzecz aktywności pobocznych, muszą liczyć się z tym, że Rada otwarcie skrytykuje ich sposób zarządzania czasem.

Control: Resonant
Control: Resonant

Control: Resonant – postacie w grze przypominają o głównym queście

Odkrycia tego dokonali gracze, którzy po premierze tytułu celowo szukali mniej oczywistych reakcji ze strony Rady. Remedy zawarło w grze imponującą liczbę kwestii dialogowych uzależnionych od zachowania Dylana. Próba pominięcia wypowiedzi może spotkać się ze sprzeciwem, a ci, którzy zbyt długo przebywają w The Gap, mogą nawet usłyszeć, jak tajemnicza Rada zaczyna śpiewać. Jeszcze ciekawsza reakcja czeka jednak na osoby, które intensywnie poświęcają się eksploracji i misjom pobocznym.

Wczytywanie ramki mediów.

Jeden z graczy spędził około 20 godzin na eksploracji mapy i wykonywaniu zadań pobocznych, odkładając główny wątek fabularny na bok. Gdy następnie powrócił do The Gap, usłyszał niezadowolenie z powodu jego „błędów w zarządzaniu czasem”.

Po latach przetrzymywania przez Federalne Biuro Kontroli (FBC) Dylan Faden wychodzi na wolność w samym środku paranaturalnego kryzysu, który przekształcił oblicze Manhattanu.

Mając za zadanie walkę z tajemniczym bytem kosmicznym, który zmienia fundamentalne zasady naszej rzeczywistości, Dylan musi wykorzystać swoje nowo odkryte moce, by stawić czoła niezliczonym zagrożeniom opanowującym Manhattan.

GramTV przedstawia:

Control: Resonant jest dostępne na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!