Withering Realms zostało stworzone przez Moonless Formless – jednoosobowe studio, które wcześniej stworzyło Withering Rooms. Nowa gra jest duchowym następcą poprzedniczki i rozgrywa się w tym samym uniwersum. Tym razem jednak deweloper zrezygnował z perspektywy 2.5D na rzecz pełnoprawnego, trójwymiarowego RPG akcji.
Koncepcja protagonisty jest nietypowa: gracz kontroluje nieumarłą lalkę z duchem małej dziewczynki siedzącym na jej ramieniu. Bohaterowie przemierzają mroczne, gotyckie miasto opanowane przez demoniczne stwory, posługując się bronią białą, atakami dystansowymi i magią.
Dynamiczny i agresywny system walki od razu przywodzi na myśl Bloodborne. Możliwość modyfikowania części lalek i korzystania z różnych protez przywodzi na myśl Lies of P. Relacja między dziewczynką a kontrolowaną przez nią postacią może przypominać duet Diana i Hugh z Pragmaty.
Wstępne reakcje są bardzo obiecujące. Withering Realms zadebiutowało w ramach wczesnego dostępu 4 września i uzyskało 94% pozytywnych ocen na Steamie w momencie premiery.
Jest rok 1926, dziesięć lat po tym, jak potężne „wydarzenie okultystyczne” przerwało Wielką Wojnę i z dnia na dzień odmieniło świat. Martwi chodzą, duchy wędrują, a nieliczni utalentowani potrafią nawet rzucać czary.
9-letnia Clover budzi się samotnie w rozpadającej się rezydencji, zaledwie kilka kilometrów od epicentrum wydarzenia okultystycznego, i wkrótce odkrywa, że jest duchem.
Jej jedynym towarzyszem jest dziwna i potężna lalka wykonana z drewna, metalu i ludzkich szczątków.
GramTV przedstawia:
Według twórców, obecna wersja oferuje od 15 do 42 godzin rozgrywki. Pełna wersja Withering Realms planowana jest na 2027 rok i zostanie wydana na konsole wraz z wersją 1.0.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!