Blood of Dawnwalker zapowiada się na RPG, które naprawdę chce oddać graczom pełną swobodę. Twórcy ze studia Rebel Wolves potwierdzili, że nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby spróbować zmierzyć się z głównym antagonistą praktycznie od razu po zakończeniu prologu. Jest tylko jeden problem – pokonanie go na tym etapie ma być ekstremalnie trudne.
Blood of Dawnwalker
Blood of Dawnwalker – finałowy boss już na początku
W nowym materiale prezentującym najważniejsze informacje o grze deweloperzy ponownie podkreślili, że kampania Blood of Dawnwalker nie będzie prowadzić gracza jedną, z góry ustaloną ścieżką.
Macie jeden jasny cel, ale nie ma jednego linearnego sposobu, by go osiągnąć – wyjaśniają twórcy.
Rebel Wolves już wcześniej mówiło, i to nie raz, że w Blood of Dawnwalker „wszystko jest opcjonalne”. Każde zadanie i aktywność mają być przede wszystkim elementem doświadczenia tworzonego przez samego gracza. Świat gry ma zachęcać do swobodnej eksploracji. Możemy poszukiwać informacji, zdobywać nowych sojuszników i rozwijać swoją postać, ale nic nie powinno zmuszać nas do wykonywania wszystkich dostępnych aktywności.
Co więcej, twórcy potwierdzili właśnie znacznie bardziej ekstremalny scenariusz. Po opuszczeniu prologu gracz może spróbować zaatakować zamek Brencisa, głównego antagonisty historii. Teoretycznie możemy więc ruszyć prosto na finałową konfrontację, zamiast najpierw spędzać dziesiątki godzin na eksploracji świata i rozwijaniu bohatera.
Oczywiście deweloperzy doskonale zdają sobie sprawę z tego, że świeżo stworzonej postaci będzie bardzo trudno sprostać takiemu wyzwaniu.
GramTV przedstawia:
Pamiętajcie jednak, że pokonanie go jako świeżo stworzonego Dawnwalkera będzie czynem godnym legend.
To interesujące podejście do projektowania RPG. Daje to również spore pole do eksperymentowania. Gracze, którzy znajdą nietypowy sposób na szybkie rozwinięcie bohatera, wykorzystają odpowiednie mechaniki lub po prostu opanują system walki do perfekcji, mogą spróbować dokonać czegoś, co twórcy sami określają mianem legendy.
Blood of Dawnwalker powstaje pod kierownictwem Konrada Tomaszkiewicza, byłego reżysera Wiedźmina 3, i ma być pierwszą dużą produkcją Rebel Wolves. Premiera odbędzie się 3 września na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.