Blizzard ma problem? Gracze odchodzą z World of Warcraft Retail i masowo przerzucają się na World of Warcraft Forever

Jakub Piwoński
2026/11/11 15:45
1
0

O tym, że gra osiągnęła sukces, już wiemy. Ale sukces może szybko przerodzić się w problem. Co bowiem z wersją Retail, jeśli straci ona swoją społeczność?

Blizzard zapowiedział World of Warcraft Forever podczas BlizzConu i od tego momentu karuzela oczekiwań ruszyła. Z każdym kolejnym tygodniem emocje wokół projektu narastały, podsycane bardzo pozytywnymi doniesieniami z testów beta oraz kolejnymi zmianami, na które czekali fani. Nowa wersja gry zadebiutowała 4 listopada, a jej premierze towarzyszyła eksplozja zainteresowania. Jednym ze skutków tego sukcesu może być jednak stopniowe porzucanie wersji Retail, rozwijanej przez Blizzarda od ponad 20 lat.

World of Warcraft Forever
World of Warcraft Forever

Gracze World of Warcraft przerzucają się na wersję Forever po jej premierze

Może przesadzamy z takimi określeniami, bo pozycja aktualnej wersji WoW-a nie jest jeszcze zagrożona, ale z pewnością doszło do poważnego tąpnięcia. Liczby nie kłamią. Jak wiemy z wcześniejszych doniesień, nowa odsłona kultowego MMORPG ustanowiła rekord serii pod względem liczby graczy bawiących się jednocześnie w momencie debiutu. Co więcej, tytuł przyciągnął rekordową liczbę powracających fanów oraz największy od 15 lat napływ nowych użytkowników. Teraz wiemy nieco więcej. Skutkiem tak wielkiego zainteresowania Forever może być bowiem wyraźny spadek aktywności w wersji Retail.

GramTV przedstawia:

Najnowsze statystyki Raider.io dotyczące trybu Mythic+ pokazują, że już w 11. tygodniu sezonu, tuż przed debiutem nowej wersji gry, liczba ukończonych kluczy spadła globalnie o 25,65%, a w Europie aż o 30,70%. Był to jednak dopiero początek większego załamania. Jeszcze bardziej wymowne są dane z 12. tygodnia, czyli pierwszego po premierze WoW Forever. W godzinach szczytu aktywność w Mythic+ w regionach USA i Europy spadła od 57% do nawet 70%. Mniejszy odpływ odnotowano w Chinach, gdzie spadki wyniosły około 18–40%. Warto dodać, że obecne tąpnięcie jest większe niż podczas debiutu WoW Classic w 2019 roku (36%) oraz Legion Remix (46,31%).

Wszystko wskazuje więc na to, że WoW Forever skutecznie przyciągnął część osób grających dotychczas w Retail. Trzeba jednak pamiętać, że statystyki Raider.io dotyczą aktywności w Mythic+, a nie całej populacji gry. Z perspektywy Blizzarda sytuacja nie musi być jednak powodem do niepokoju – gracze niekoniecznie odchodzą do konkurencyjnych MMORPG, lecz pozostają w świecie World of Warcraft i korzystają z tego samego abonamentu.

Komentarze
1
Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 15:54

To czasowe. Classic też na początku był mega popularny.