![]()
Hybryda Jacka Bauera i Snake'a. Brzmi podejrzanie, ale kto śmie sprzeciwić się Kojimie. No kto.
Hybryda Jacka Bauera i Snake'a. Brzmi podejrzanie, ale kto śmie sprzeciwić się Kojimie. No kto.
![]()
Znamy wreszcie aktora podkładającego głos pod Snake'a, mającego zastąpić Davida Haytera, który towarzyszył marce od samego początku. Kiefer Sutherland będzie nową gwiazdą w ekipie Metal Gear Solid V, co tłumaczy się tym... że Snake ma już całe 49 lat na karku i potrzeba było kogoś, kto by to odpowiednio odzwierciedlił, zarówno pod względem wieku, jak i talentu. Sutherland, mając lat 47, jest o 3 lata starszy od Haytera, stąd taki powód wrzucania do gry Jacka Bauera dla wielu fanów może okazać się co najmniej bulwersujący. Cóż, czekamy na pierwsze próbki nagrań.
To, od czego zaczął swoje wywody Hideo Kojima w materiale od Konami to motywy, jakie będą przewijać się przez grę. Zemsta, rasa i podobne im zagadnienia mają utrzymać klimat gry w znacznie mroczniejszym tonie od tego, do którego zdążyły nas przyzwyczaić poprzednie części serii MGS. Ma to zostać odzwierciedlone w samym zachowaniu Snake'a, przez subtelną mimikę twarzy i zmianę w tonie głosu (co ma być skuteczniejsze od np. dobierania odpowiednich słówek).
"To dla mnie zaszczyt móc wcielić się w rolę tej postaci. Snake jest już dobrze znany i ma niesamowitą, wieloletnią tradycję. W swojej pracy staram się osiągnąć możliwie najwyższą jakość, szczególnie w przypadku grania postaci, z którą zdążyłem się zżyć"- powiedział wyjątkowo zadowolony z siebie pan Sutherland i dodał: "Nie jestem graczem, a o grze dobrze już słyszałem. Jestem w pełni świadomy wszystkiego tego, co osiągnęła seria". Aktor był też pod wrażeniem technologii motion capture, mogącą odczytać mimikę twarzy, podobnie jak sam Kojima, który jest zachwycony faktem, że część emocji można teraz przekazać nie przez linijki wypowiadane przez bohaterów, lecz przez ruchy ciała i grymasy na twarzach postaci.
Rozgrywka również ma zostać poddana obróbce ze względu na zmiany obracające się wokół otwartego świata. Będzie więcej stresu, emocji i nowości, ponoć niedostępnych we wcześniejszych grach z gatunku stealth.
Metal Gear Solid V: Phantom Pain, wykorzystująca nowy, stworzony specjalnie na potrzeby gry silnik graficzny FOX Engine, pojawi się na platformach Xbox 360 i PlayStation 3.