
„Niemal od chwili, w której ogłosiliśmy prace nad Class3, widzieliśmy tematy na forach internetowych, listy elektroniczne, posty i mniejsze wpisy wręcz błagające nas o rozważenie przygotowania wersji pecetowej gry. Teraz, gdy mamy gotowe fundamenty produkcji i jesteśmy w fazie ich szlifowania, możemy przyjrzeć się tym opiniom. Naszym głównym celem jest to, aby nie opóźnić wersji konsolowej – stwierdziliśmy więc, że zajmiemy się komputerami osobistymi krótko po wydaniu edycji na Xboksy 360, tym samym nie naruszając naszego głównego harmonogramu prac.” – czytamy w nowym wpisie na oficjalnej witrynie sieciowej firmy Undead Labs.
Światowy wydawca Class3, Microsoft, zaoferował autorom pełne wsparcie przy przygotowywaniu nowej wersji. Pod znakiem zapytania stoi więc tylko termin wydania gry – na tę chwilę nie wiadomo, kiedy zadebiutuje nawet edycja na platformę Xbox Live Arcade.