Aby zamknąć inSane, potrzeba ośmiu, a może nawet dziesięciu lat - przestrzega THQ. Owym zamknięciem ma być oczywiście wydanie trzeciej części gry; tytuł został bowiem zapowiedziany jako trylogia. - To spektakularny projekt. Potrzeba ośmiu do dziesięciu lat, żeby stworzyć wszystkie trzy rozdziały gry - mówi Danny Bilson z THQ.

Przypomnijmy, że pierwsza część inSane będzie dostępna w sprzedaży najwcześniej w 2013 roku. Nad grą w wersjach PC, PS3 i X360 od sześciu miesięcy pracuje studio Volition.