Halo Reach będzie najtrudniejszą odsłoną serii - zapowiada Niles Sankey z Bungie. "Kiedy czterech graczy uczestniczy w kooperacji, zmienia się sztuczna inteligencja, przeciwnicy stają się trudniejsi. To naturalne. Pod wieloma względami Reach stawia przed użytkownikami największe wyzwanie spośród dotychczasowych części" - mówi projektant kampanii. "Zawsze chcemy się upewnić, że nasze gry są o krok z przodu i zapewniają możliwie najlepsze przeżycia" - dodaje.

Prace nad Halo Reach dobiegły już końca. Projektant kampanii gry Niles Sankey ocenia zamknięty właśnie projekt Bungie, a Brian Jarrad opowiada o wpływie, jaki seria wywiera na nową markę ekipy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!