"Szczerze mówiąc, jesteśmy małym studiem. W jego skład wchodzi 50 osób" - mówi Oskari Hakkinen z Remedy Entertainment. To właśnie zbyt mało rąk do pracy, a nie, jak podaje Microsoft, zapewnienie najlepszych przeżyć, czego może dokonać jedynie Xbox 360, jest główną przyczyną absencji Alana Wake'a na komputerach osobistych.

Kilka dni temu Microsoft ogłosił, że Alan Wake w wersji na komputery osobiste został skasowany i gra ukaże się wyłącznie na Xboksie 360. Do premiery w Europie dojdzie 21 maja.