Killer Instinct 3 na start Projektu Natal?

Piotr Wiejak
2009/11/27 10:45
7
0

Studio Rare po raz kolejny sugeruje powrót serii bijatyk Killer Instinct i podrzuca trop, który może prowadzić tylko do jednego - sterowania z wykorzystaniem Projektu Natal.

Według nowego numeru brytyjskiego magazynu GamesTM, studio Rare - które obecnie głowi się nad grami na start projektu Natal dla Xboksa 360 - może planować powrót serii Killer Instinct ze sterowaniem opartym właśnie na tej technologii. Killer Instinct 3 na start Projektu Natal?

"Chodzi o trafienie na odpowiedni moment, o kreatywne wykorzystanie szansy. Street Fighter IV wygląda świetnie i uważam, że Capcom wykonał przy nim kawał dobrej roboty, ale jeśli chodzi o markę KI, chcemy zrobić coś innego - nie chodzi nam o bycie dla niego zwykłą konkurencją" - powiedział pismu Mark Betteridge, szef Rare.

"Coś innego, nie ze standardowym kontrolerem" - dodał. Nie sprecyzował co prawda, o co konkretnie mu chodziło, ale czytanie między wierszami jest w tym wypadku prostsze niż kiedykolwiek.

GramTV przedstawia:

O trzeciej części tej znanej z automatów i konsol Nintendo serii plotkuje się już od bardzo dawna, a preteksty do tego daje sam developer. Najnowszym przykładem jest gra Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, w której jeden ze sprzedawców oferuje graczowi... kopie gry Killer Instinct 3 na Xboksa 360.

Komentarze
7
Usunięty
Usunięty
23/01/2010 22:25

A moim zdaniem to jest chybione, właśnie z powodu dużych combos''ów.... Ale mogliby zrobić jakąś ciekawą odsłonke Night Fight''a na Natalke :P Lub popracować nad shooter''ami (jak kaczuszki na pegazusie ^^) w stylu Wolfenstein''a lub Duke Nukem nowiutki...... Byłoby ciekawie.

Revan91
Gramowicz
27/11/2009 16:09
Dnia 27.11.2009 o 16:06, Xjumpaytech napisał:

> Tak jasne już widzę ludzi próbujących wykonać kopnięcie przed telewizorem, albo jakiś > skomplikowany układ ciosów, natal miał trafić do casuali, więc nie sądzę, żeby ktoś kupił > takie coś i naprawdę grał. Ale twórcy cały czas przekonują, że Natal niema trafiać tylko do casuali, a i do hardcorowców i na pewno Kojima będzie pierwszym, który zrobi taką grę. Poza tym dlaczego kopnięcia miałyby być do twarzy przecież zwykłym ruchem można by też to zrobić tak jak np. kopnięcie jest pod X na padzie tak tu odpowiedni ruch symulowałby takie kopnięcie.

I do mnie to nie przemawia, wolę nacisnąć 20 razy przycisk dla combosa niż machać ręką przez 5 minut.Gry to relaks, a nie męczarnia, a już widzę zadowolonego gracza po np 5 godzinach intensywnej gry.

Usunięty
Usunięty
27/11/2009 16:06
Dnia 27.11.2009 o 15:58, Revan91 napisał:

Tak jasne już widzę ludzi próbujących wykonać kopnięcie przed telewizorem, albo jakiś skomplikowany układ ciosów, natal miał trafić do casuali, więc nie sądzę, żeby ktoś kupił takie coś i naprawdę grał.

Ale twórcy cały czas przekonują, że Natal niema trafiać tylko do casuali, a i do hardcorowców i na pewno Kojima będzie pierwszym, który zrobi taką grę. Poza tym dlaczego kopnięcia miałyby być do twarzy przecież zwykłym ruchem można by też to zrobić tak jak np. kopnięcie jest pod X na padzie tak tu odpowiedni ruch symulowałby takie kopnięcie.




Trwa Wczytywanie