W wywiadzie dla Game Informera Hidetaka Miyazaki odniósł się do pojawiających się zarzutów dotyczących wygórowanego poziomu trudności w Demon’s Souls. Elementem, który wywołuje największą frustrację graczy, jest konieczność przebijania się przez całe poziomy do miejsca, gdzie straciło się poprzednio życie i pozostawiło tytułowe "dusze".

Wielu graczy narzeka, że Demon’s Souls jest grą nadmiernie trudną. Głos w tej sprawie zabrał jeden z jej twórców.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!