Heavy Rain głęboko w lesie

Patryk Purczyński
2009/06/18 17:39

"Wciąż jesteśmy w fazie alfa" - mówi David Cage, producent Heavy Raina. Ekipa Quantic Dream chce dopracować grę do perfekcji, nim ta trafi na półki sklepowe.

Wciąż dużo pracy mają przed sobą producenci gry Heavy Rain. Jeden z najgorętszych tytułów na PS3 wciąż nie ma ustalonej daty premiery (oprócz ogólnikowego stwierdzenia: początek 2010) i nic nie wskazuje na to, by sytuacja ta miała rychło ulec zmianom. "Nadal jesteśmy w fazie alfa i mamy do wykonania mnóstwo roboty" - ujawnia w jednym z wywiadów David Cage ze studia Quantic Dream. Heavy Rain głęboko w lesie

Wiele najdrobniejszych szczegółów wciąż czeka na niezbędne poprawki. Wszystko po to, by końcowy produkt cechował się najwyższą jakością. "Wszystko musi być perfekcyjne" - mówi stanowczo Cage. "Jeśli w danej scenie jedna jedyna rzecz nie działa tak jak powinna, wszyscy będą widzieli tylko ją. Jest jeszcze mnóstwo rzeczy, które nie działają jak należy. Wszystko musi być na swoim miejscu - od animacji twarzy po ścieżkę dźwiękową. Dopiero wtedy uzyskamy końcowy rezultat w takiej formie, w jakiej wszyscy tego oczekujemy" - dodaje.

GramTV przedstawia:

Komentarze
20
Usunięty
Usunięty
19/06/2009 15:21

I nie chodzi o grafikę (bo ta jest

Dnia 19.06.2009 o 11:32, Lordpilot napisał:

bardzo ładna), nie chodzi o klimat (bo ten również jest) - chodzi o to że gra wygląda jak jedna wielka sekwencja "Quick - Time - Events" ;/ Osobiscie nic przeciwko QTE nie mam - o ile są to przerywniki. Tyle że na pokazie nie były - bo w zasadzie gra była na nich oparta. Szkoda

Na E3 był tylko chwytliwy filmik na silniku gry, ale na prawdę warto poczekać na GT5 :). PS3 ma też inne fajne pozycje ;), część z nich to konwersje hitów z PS2, dostępne jako DLC na PSN.

Lordpilot
Gramowicz
19/06/2009 11:32

Jedyna gra (no moze jeszcze GT 5), której zazdrościłem posiadaczom konsoli konkurencji i żałowałem, że nie pogram (bo jestem zdrowy na umyśle i nie kupię PS3 dla jednej gry). Zazdrościłem... ale po pokazie gry na E3 myśle że nie bardzo jest czego zazdrościć... Przynajmniej mnie prezentacja mocno rozczarowała. I nie chodzi o grafikę (bo ta jest bardzo ładna), nie chodzi o klimat (bo ten również jest) - chodzi o to że gra wygląda jak jedna wielka sekwencja "Quick - Time - Events" ;/ Osobiscie nic przeciwko QTE nie mam - o ile są to przerywniki. Tyle że na pokazie nie były - bo w zasadzie gra była na nich oparta. Szkoda

Usunięty
Usunięty
19/06/2009 10:34

Podobna sytuacja była z The Last Guardian. Pierwszy trailer na silniku gry wyglądał dobrze, ale w porównaniu do tego z E3, różnica jest olbrzymia. Myślę, że podobnie będzie z Heavy Rain




Trwa Wczytywanie