Jak wiadomo, Ubisoft tworzy gry raczej niewymagające wysłuchiwania setek tysięcy linijek tekstu, a i tak wciąż oferują kupę świetnej zabawy. Niemniej czasami trafi się produkcja, jak chociażby Assassin's Creed, w której niezrozumienie tekstu mówionego zabiera ponad połowę przyjemności płynącej z gry. Wtedy osoby słabo słyszące albo niezbyt dobrze obeznane z językiem angielskim mają problem, bowiem Ubi w swoich grach napisów nie wstawia.

Ubisoft wreszcie zdecydował się na to, co powinien wprowadzić od dawna. Wszystkie przyszłe gry tego wydawcy będą miały napisy i inne ułatwienia dla niepełnosprawnych.