Spore jako MMO?

pepsi
2008/08/11 22:25

Zdaniem Willa Wrighta Spore może w przyszłości ewoluować w postać gry przeznaczonej do masowej rozgrywki sieciowej. Tymczasem - jak mówi legendarny twórca Simsów - zajęła ona miejsce w niewypełnionej dotąd przestrzeni między MMO a produkcjami niewymagającymi podłączenia do sieci.

Odkąd Spore zostało zaprezentowane, gracze czekają nań z niecierpliwością. Nowe dzieło Willa Wrighta wzbudza wielkie emocje. Już narzędzie Spore: Fabryka Stworów przyciągnęło rzesze odbiorców, którzy zaczęli wypełniać świat Spore wykreowanymi przez siebie żyjątkami (obecnie ich liczba w Sporepedii znacznie przekracza 2,5 miliona). Twórca Simsów opowiedział nieco o swojej wizji Spore'a w wywiadzie dla serwisu Eurogamer.

Wright postrzega Spore jako grę pośrednią między produkcjami przeznaczonymi do masowej rozgrywki sieciowej a tytułami off-line'owymi. Jego zdaniem produkcja Maxisa doskonale wkomponowała się w przestrzeń, w której dotąd nic się nie znajdowało. Elementem pochodzącym z gatunku MMO ma być według niego świat współtworzony przez graczy za pomocą wcześniej wspomnianej Fabryki Stworów. To właśnie w ten sposób można było połączyć oba gatunki bez narzucania produkcji jakichkolwiek ograniczeń konstrukcyjnych. Spore jako MMO?

To właśnie owe limitacje (szef Maxisa wymienił chociażby brak możliwości zapauzowania rozgrywki czy utrudnienia w opłacaniu abonamentu - w końcu nie wszyscy posiadają karty kredytowe) przyczyniły się zdaniem Wrighta do niepowodzenia, jakim zakończyła się jego pierwsza próba wkroczenia w sektor MMO w postaci The Sims Online.

GramTV przedstawia:

Twórca Spore'a uważa, że doświadczenia zabrane przy okazji wypuszczenia TSO oraz technologia użyta w jego najnowszej produkcji mogą okazać się niezwykle pomocne przy ponownej próbie wkroczenia w masową rozgrywkę sieciową, podkreślając wyraźnie, że chodzi o nową markę. "Nie mówię, że nigdy nie nadejdzie dzień, w którym postanowimy stworzyć wersję MMO Spore'a. To po prostu nie jest najciekawsza perspektywa jaka się przed nami otwiera" - wyjaśnił Wright.

Ewentualne nowe MMO Maxisa to jednak melodia dalekiej przyszłości, a tymczasem już 5 września dojdzie do europejskiej premiery Spore'a na platformach PC i DS.

Komentarze
16
Usunięty
Usunięty
13/08/2008 22:16

Ostatni etap ewolucji w Spore to jakby nie patrzeć już prawie MMO , całe to podróżowanie po kosmosie i galaktykach ma w sobie ogromny potencjał na grę sieciową , nie zdziwię się jeżeli w przyszłości wyjdzie dodatek do Spore który zamieni go w pełnoprawne MMO , oczywiście nie obowiązkowo , tylko dla chętnych. Mnie akurat interesuje tylko ''''Spore Creatures'''' , a w tej grze nie ma mowy o jakimkolwiek MMO. :)

Usunięty
Usunięty
12/08/2008 14:36

Ma rację Will Wright, podzielam jego zdanie.Dużo do MMO Spore nie brakuje - wystarczyłoby, że byłaby to gra przez internet, tworzona przez resztę graczy i od razu konkurent dla World of Wacraft murowany, hehe ;-) Nie no, ale rzeczywiście, gra wypełnia tą pustkę między zwykłymi grami a MMO. Świat, który możemy zmieniać, nasze stworki i tym podobne sprawy - podobnie wygląda to w LittleBigPlanet. Obecnie każdy producent chce stworzyć MMO, ale dobrze że Will Wright jeszcze nie chcę zmienić Spore na MMO, ale w przyszłości - kto wie.

Usunięty
Usunięty
12/08/2008 09:02

W Europie od 5 września a u nas w Polsce od 7. Znowu CDP udowadnia że Polska nie jest w Europie normalnie szkoda gadać :(




Trwa Wczytywanie