LittleBigPlanet - trochę nowych faktów

Renor Mirshann
2008/07/30 08:56
5
0

Redaktor serwisu LittleBigPlanetCentral opublikował na jego łamach swoje wrażenia z około półtoragodzinnej sesji z obecną wersją LBP, którą miał przyjemność sprawdzić na targach ComicCon 2008. Z relacji wynika sporo konkretów, które z pewnością zainteresują każdego żądnego informacji o tym potencjalnym hicie konsoli PlayStation 3.

W Internecie pojawiło się nieco nowych faktów na temat gry LittleBigPlanet. To dzięki jej prezentacji na amerykańskim konwencie ComicCon, na którym każdy chętny mógł się przekonać, jak prezentuje się ta słynna platformówka na PlayStation 3. Serwis LittleBigPlanetCentral opublikował zauważone przez swojego wysłannika nowości w formie rozbudowanego artykułu, z którego najważniejsze nowinki prezentujemy poniżej (i, przy okazji, jeden nowy trailer).

  • Gra zostanie na starcie zaopatrzona w zestaw kostiumów postaci ze zróżnicowanych dzieł branży rozrywkowej, niekoniecznie związanych z Sony. Na razie potwierdzono obecność m.in. hełmu i maski z serii Killzone (które można zobaczyć w akcji na załączonym trailerze) oraz stroju z filmu Tron. W grze pojawi się również około dziesięciu rodzajów pojazdów (które można dowolnie edytować, oraz oczywiście tworzyć własne od podstaw)
  • Na planszy można umieścić "skryptowane wydarzenia" - w odpowiednim miejscu, po odpowiedniej akcji nastąpi zaprogramowana reakcja. Przykładowo: lina, która teoretycznie powinna zapewniać przejście na drugą stronę przepaści zerwie się po skoku na nią, co przeniesie gracza do innej części poziomu.
  • Drewno w grze płonie. Cokolwiek jest zrobione z drewna, można to podpalić i wykorzystać jako przeszkodę (oryginalnym sposobem na pokonanie "ognistego" fragmentu planszy jest... szybkie przejechanie go monster truckiem).

LittleBigPlanet - trochę nowych faktów

  • Dodawanie nowych przedmiotów jest banalnie proste. Wystarczy użyć obrazu z zewnętrznego źródła, przykleić go do wybranej powierzchni i efekt zapisać.
  • Gdy stworzy się jakiś szczególnie udany przedmiot (samochód, dajmy na to), można umieścić go na swojej planszy jako nagrodę, np. za pokonanie jej trudniejszej części. Ci, którzy ją zdobędą będą mogli ją później wykorzystać w swoich dziełach.
  • Na planszach poukrywana jest masa dodatków, których zebranie nie jest niezbędne, ale zwiększają one liczbę zdobytych punktów. Nie ma szans, aby odkryć wszystkie za jednym razem - poziomy można zwykle ukończyć na kilka różnych sposobów.
  • Pracownik studia Media Molecule używał często przy opisie gry słowa "coopetition", oznaczającego połączenie "cooperation" (współpracy) i "competition" (rywalizacji). Chodzi o kooperację z innymi graczami, która często jest wymagana do zdobycia największych skarbów i jednoczesne zgarnięcie jak największej ich części dla siebie. Przeszkadzać innym można np. uderzając ich w twarz, co zatrzymuje na chwilkę innego Sackboya. Na siłę uderzenia nie ma wpływu trzymany w rekach przedmiot (a można takowych miec sporo, np. różdżkę czy drewniany miecz).

GramTV przedstawia:

  • Używając krzyżaka na padzie można wybrać dla swojego workowatego przyjaciela trzy "poziomy" czterech emocji - smutku, gniewu, szczęścia i strachu. Na przykład po pierwszym wybraniu szczęścia maskotka uśmiechnie się zwyczajnie, za drugim razem - szerzej, a trzecie spowoduje "banana" od ucha do ucha i ostentacyjne wystawienie języka.
  • Przy przytrzymaniu R2 prawy analog steruje prawą ręką. Podobnie w przypadku drugiej ręki (L2 i lewy analog). Sensory ruchu pada konsoli odpowiadają za zmianę kierunku, w którym patrzy się głowa. Przy wciśniętym L3 gracz porusza dzięki nim... biodrami Sackboya. Korzystając z wszystkich tych opcji można np. wykonać całkiem niezły taniec hula.

LittleBigPlanet ma datę premiery ustaloną na październik tego roku.

Komentarze
5
Usunięty
Usunięty
30/07/2008 16:06

Po tym trailerze i nowych faktach przepełnił mnie smOOtek, bo LBP to jedyna gra, dla której mógłbym kupić PS3, a już mam Xboksa :/ Mam nadzieję, że będzie mi dane w to pograć u jakiegoś kumpla, bo to naprawdę może być przełom.

Usunięty
Usunięty
30/07/2008 14:16
Dnia 30.07.2008 o 11:29, SKIL napisał:

Teraz rzadko wychodzą gry innowacyjne. Mam nadzieję że LBP to zmieni.

LittleBigPlanet ma spore szansę, by stworzyć taki swoisty "przełom".Zaprezentowane w tym newsie nowe informacje na temat LittleBigPlanet jeszcze bardziej uświadamiają nas, że będzie to świetna produkcja. Możliwość zmiany wyglądu naszych ludzików do takiego stopnia, by przypominały one te z Killzone jest moim zdaniem rewelacyjna ;-) Podoba mi się także możliwość podpalania różnych rzeczy, robienia tych przeszkód - wszystko tworzy zgraną całość. Najnowszy teaser prezentuje się fajnie, pora czekać na październik!

Usunięty
Usunięty
30/07/2008 11:29

Teraz rzadko wychodzą gry innowacyjne. Mam nadzieję że LBP to zmieni.




Trwa Wczytywanie