Sacred 2: Fallen Angel przyjazny dla laptopów! Koniec problemów z obsługą zintegrowanych kart graficznych

Cenega Poland
2008/07/18 14:41
9
0

Warszawa, 18 lipca 2008 – Cenega Poland, wyłączny partner firmy Koch Media na terenie Polski, Czech oraz Słowacji, z nieskrywaną dumą pragnie przekazać najnowsze doniesienia, wprost ze studia deweloperskiego Ascaron Entertainment, twórcy przebojowej gry RPG - Sacred 2: Fallen Angel.

Jak poinformowała dziś firma Ascaron, jeden z wiodących producentów gier komputerowych w Europie, dzięki współpracy z największym producentem procesorów – firmą Intel – najnowsza produkcja studia będzie w pełni przyjazna dla notebooków.

Nowa gra z gatunku Action RPG będzie się mogła poszczycić niespotykanym dotąd poziomem optymalizacji przygotowanej z myślą o zagorzałych miłośnikach serii, posiadających komputery przenośne wyposażone w co najmniej 128 MB pamięci graficznej.

Prace nad obsługą technologii przenośnych w Sacred 2: Fallen Angel skupiają się na 3 głównych aspektach: optymalizacji procesów, grafiki oraz wykorzystania cech typowych dla notebooków. Do ostatniej z wymienionych grup zaliczają się takie elementy, jak widoczne w grze wyświetlacze poziomu naładowania baterii, czy zasięgu sieci Wi-Fi. Zupełnym novum w kwestii grania „w biegu” jest obsługa połączeń Ad-Hoc, pozwalająca na szybkie zakładanie i dołączanie się do sesji rozgrywek wieloosobowych. Wszystkie funkcje posiadają wsparcie technologii Intel Centrino.

Komentując proces optymalizacji Sacred 2: Fallen Angel dla notebooków, dyrektor zarządzający Ascaron Entertainment GmbH, Heiko tom Felde wyjaśnia: „Przenośne PC-ty stanowią obecnie ponad 60% całkowitej sprzedaży komputerów. Taki rozwój rynku doprowadził do powstania olbrzymiej niszy, bardzo często lekceważonej przez producentów większości ważniejszych tytułów. W trakcie prac nas Sacred 2 zawsze kierowaliśmy się ideą dostępności dla każdego: zarówno jeśli chodzi o rozgrywkę, efektowność, jak i wymagania sprzętowe. Notebooki i Sacred 2: Fallen Angel to obecnie pojęcia pokrewne, dzięki czemu każdy będzie mógł czerpać pozytywne doznania i satysfakcję z gry w produkcję Ascaron”. Sacred 2: Fallen Angel przyjazny dla laptopów! Koniec problemów z obsługą zintegrowanych kart graficznych

W kwestii współpracy firm Intel i Ascaron, tom Felde mówi: „Stosunki z Intelem świetnie się nam układają. Poziom zaangażowania i profesjonalizmu naszych partnerów bezpośrednio przekłada się na wydajność SACRED 2 na notebookach. Jesteśmy zadowoleni, że Intel otworzył przed Ascaron drzwi i pozwolił nam zaprezentować SACRED 2 – Fallen Angel jako przykład wykorzystania wyjątkowej technologii Centrino2”.

GramTV przedstawia:

Plik wideo, przedstawiający całość wywiadu z producentami studia Ascaron można pobrać ze strony Cenega Poland pod adresem:

http://www.download.cenega.pl/download_system/?ID=1287

Sacred 2: Fallen Angel to zrealizowana z rozmachem i wielką dbałością o szczegóły gra z gatunku Action-RPG. Gracz wcieli się w jedną z 6 wyjątkowych postaci i przeżyje ekscytujące przygody w trakcie dwóch zawiłych kampanii, których ścieżki wiodą w kierunku Światła i Mroku. Sacred 2 umożliwia rozgrywkę zarówno dla jednego gracza jak i wieloosobową w rozległym, pozbawionym ograniczeń świecie, pełnym nierozwiązanych zagadek, postaci o bogatej osobowości i hord śmiertelnie niebezpiecznych przeciwników. Ancaria jest światem, w którym nie istnieją podziały na poszczególne poziomy, który gracze mogą przemierzać bez przerw na wczytywanie kolejnych lokacji. Przygotowana z olbrzymią dbałością o detale gra Sacred 2: Fallen Angel oczaruje graczy na całym świecie.

Wydana w 2004 roku gra Sacred, wyłącznie na PC sprzedała się w ponad 2 milionach kopii i stała się jedną z najbardziej udanych przedstawicielek gatunku Action-RPG na świecie. Firma Ascaron pracuje obecnie nad Sacred 2, oficjalną kontynuacją znanego bestsellera.

Komentarze
9
Usunięty
Usunięty
22/09/2008 14:25

Ja akurat zwykle gram na desktopie, ale jak sie gdzies wyskakuje na wakacje albo do rodzinki... milo bedzie zabrac Sejkreda 2 ze soba :)Zeby tylko dalo sie latwo kopiowac sejwy!

Usunięty
Usunięty
25/08/2008 15:08

Umozliwienie gry laptopowcom to bardzo dobry krok. Mam "niby-growego" laptopa, ktorego growosc polega chyba tylko na tym, ze jest ciezki jak sto piecdziesiat. Dobrze, ze niektorzy producenci zwracaja na to uwage i przygotowuja swoje gry tak, zeby byly maksymalnie skalowalne. W konci ot o przeciez chodzi w pecetach.

Usunięty
Usunięty
21/07/2008 01:31

Zajebistą robotę zrobił Ascaron - taką optymalizację wykonać to nie lada sztuka!Secred 2 to będzie przebój tej jesieni! Niech się diablo schowa!!!




Trwa Wczytywanie