Milion kopii dostarczonych do sklepów w ciągu zaledwie trzech tygodni to nie lada osiągnięcie dla gry komputerowej, a takim właśnie wynikiem może pochwalić się wypuszczony w maju tego roku Age of Conan. MMO Funcomu może cieszyć się największym sukcesem w gatunku od czasu premiery World of Warcraft oraz jednym z najlepszych wyników sprzedaży w historii produkcji pecetowych.

W świetle powyższych informacji nie może dziwić spore zainteresowanie, jakie towarzyszy negocjacjom polskiego wydawcy AoC - CD Projektu - z firmą Funcom w sprawie wysokości opłat abonamentowych. Porozumienie w tej kwestii nadal nie zostało osiągnięte, mimo, że od premiery gry nad Wisłą minęło już półtora miesiąca. Po sieci krążą plotki, że za rozgrywkę w Aquilonii będzie trzeba miesiącznie zapłacić niecałe 30 zł, co jest kuszącą sumą dla wielu graczy.
Głos w tej sprawie zabrał kierownik działu marketingu w firmie CD Projekt, Krzysztof Szulc. "Wysokość opłat abonamentowych to delikatny temat, który długo negocjowaliśmy z zachodnim wydawcą. Do ujawnienia tej informacji potrzebna jest zgoda obu stron, a w tej chwili jest na to jeszcze za wcześnie" - powiedział przedstawiciel rodzimego wydawcy. "Perspektywa obniżonego o 40% miesięcznego abonamentu jest rzeczywiście bardzo kusząca i nie dziwię się, że wywołuje ożywione dyskusje na forach i blogach. Myślę, że kiedy wkrótce ogłosimy obowiązujące stawki, gracze nie będą zawiedzeni" - dodał.
Nie pozostaje zatem nic innego, jak uzbroić się w cierpliwość i czekać na oficjalny werdykt.