To już półtora roku minęło od czasu premiery Neverwinter Nights 2. W tym czasie gra ta doczekała się jednego dodatku (drugi zaginął w akcji), ale do tej wesołej gromadki ma zamiar dołączyć pod koniec roku kolejny zabawowicz - Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir.

Według zapewnień twórców, Storm of Zehir powróci do radosnych lat, gdy na pecetach królowały Baldur's Gate i Icewind Dale. To oznacza pełną kontrolę nad drużyną, stare dobre lochy oraz swobodną wędrówkę po mapie świata. Co ciekawe, fabuła tego rozszerzenia zapowie wydarzenia, jakie będą miały miejsce w (mającym niedługo premierę) czwartym wydaniu RPG-a Dungeons & Dragons.
"W pokłosiu pokonania Króla Cieni, Wybrzeże Mieczy jest w środku niełatwej ekonomicznej odnowy. Kupieckie konsorcja wyrosły jak grzyby po deszczu by wykorzystać powojenne zamieszanie dla swoich własnych celów. Drużyna gracza będzie przedzierać się przez to niepewne środowisko; w zależności od wzrostu ich własnej fortuny, będą mogli też sprzymierzyć się z konsorcjum aby stworzyć imperium kupieckie lub ukrócić ich własną ścieżkę w Faerunie przez polowanie na karawany i sprzedawanie dóbr na czarnym rynku. Podczas gdy oni będą usiłowali poszerzyć swoje wpływy, gracze będą świadomi nowej frakcji pracującej za kulisami: złych, zmiennokształtnych, jaszczurowatych Yuan-Ti"*.
Studio Obsidian Entertainment obiecuje, że fabuła Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir zapewni graczom zabawę na dobre 15 godzin. Oprócz usprawnień w trybie wieloosobowym, w dodatku tym znajdą się także nowe czary, klasy, grywalne rasy i potwory.
* - tłumaczenie pochodzi z serwisu neverwinter2.gram.pl.