Wydany w 2007 roku pecetowy World in Conflict podbił serca graczy, ale i ekspertów, którzy wręczyli grze studia Massive Entertainment kilka nagród i wyróżnień w konkursach podsumowujących poprzednie 12 miesięcy. WiC jesienią tego roku ma trafić na konsole (na komputery osobiste również, ale będzie to jedynie wydanie rozszerzające pierwotną wersję o pakiet misji, stworzonych z myślą o PS3 i Xboksie 360). O przebiegu prac nad tą oczekiwaną produkcją opowiedział Petter Sydow z Massive Entertainment.

World in Conflict na PS3 wymaga bardziej wytężonej pracy, niż odpowiednik na Xboksa 360 - zdradził Petter Sydow ze studia Massive Entertainment. W obu wersjach wystąpią drobne różnice w grafice, jednak to jedyna rozbieżność między wydaniami.