Dzienniki twórców Conflict: Denied Ops – dziennik drugi

sng
2008/03/12 18:17
1
0

Kontynuujemy prezentację dzienników twórców Conflict: Denied Ops.Tym razem będziecie mogli dowiedzieć się co nieco o środowisku gry, grafice i zróżnicowaniu otoczenia. O tym wszystkim opowie Wam Dave Cullinane z Pivotal Games.

Tylko u nas znajdziecie drugą część filmu w wersji z polskimi napisami. Dzisiaj Dave Cullinane opowie nam o środowisku gry, grafice i niesamowitym zróżnicowaniu otoczenia.Dzienniki twórców Conflict: Denied Ops – dziennik drugi

To już druga z czterech części filmu, prezentującego nam możliwości tej ciekawej gry studia Pivotal Games. Dla tych, którzy jeszcze nie wiedzą czym jest Conflict: Denied Ops krótkie przypomnienie – w grze wcielamy się w jednego z dwóch agentów CIA, których zadaniem jest zapobieżenie nuklearnym ambicjom argentyńskiej junty wojskowej.

Jednym z głównych atutów jest możliwość bardzo głębokiej ingerencji w otoczenie. Niemal wszystkie obiekty w zasięgu wzroku można zniszczyć za pomocą niezwykle rozbudowanego arsenału broni. O wyżej wspomnianych możliwościach opowie Wam w swoim dzienniku Dave Cullinane – menadżer scenografii otoczenia. Słowem wyjaśnienia, Dave zajmuje się tworzeniem otoczenia w grach (zapewne chodzi o to, że jest grafikiem – przyp. Plushowego Misia).

GramTV przedstawia:

Zapraszamy do zapoznania się z dziennikami twórców Conflict: Denied Ops: tutaj

Komentarze
1
Usunięty
Usunięty
12/03/2008 20:44

Kurcze, to się nieźle złożona i naprawdę dobra gierka szykuje. A jakoś tak cicho trochę o niej...