Legend: Hand of God - betatest

Hakken
2008/03/06 14:30

Grę Legend: Hand of God zapowiadaliśmy już jakiś czas temu. Jest to klasyczny hack’n’slash, odwołujący się do takich produkcji, jak Diablo czy Sacred. Nic nie zapowiada, że zostanie on Diablo killerem, ale jest szansa na naprawdę niezły tytuł, który dostarczy nam sporo dobrej zabawy.

Dzięki uprzejmości Techlandu dostaliśmy możliwość przetestowania przed premierą polskiej wersji gry Legend: Hand of God, której wydawcą na terenie naszego kraju jest wspomniana właśnie firma. Oczywiście, jako że nastąpiło to przed wejściem produktu w fazę gold, była to wersja beta, nie pozbawiona jeszcze kilku błędów i niedoskonałości. Tutaj warto zwrócić uwagę na profesjonalne podejście wydawcy, który w załączonej do gry dokumentacji, zawarł również dość szczegółową listę wykrytych dotychczas niedoskonałości, czym oszczędził nam przykrych niespodzianek związanych z samodzielnym odkrywaniem niekiedy frustrujących niedopatrzeń. Nie traktujcie jednak tego tekstu jako recenzji – choć beta była dość zaawansowana, to będą to głównie refleksje i odczucia towarzyszące pierwszej rozgrywce. Na ostateczne wnioski trzeba będzie poczekać jeszcze kilka tygodni.

Pełen tekst znajdziecie tutaj.

GramTV przedstawia:

Na pytania w sprawie Legend: Hand of God i innych produkcji Techlandu, odpowiedzi udzieli Konsul Tomasz Gawlikowski w tym wątku. Zobacz stronę Konsuli - kliknij

Komentarze
53
Usunięty
Usunięty
13/03/2008 13:48

Wczoraj zagrałem w demo,i moze nawet kupię wersję pl ale faktycznie interfejs jest prosty do bólu,brak możliwości pogadania z NPC-ami przynajmniej w moim demie nie mogłem zagaic kupców ani lamentującej babki no i po 10 min gry wywaliło mnie do windy

Usunięty
Usunięty
12/03/2008 13:36

Grałem w demo i muszę przyznać że gra jest całkiem fajna. :)

Usunięty
Usunięty
12/03/2008 10:24

Kolejny Hack and Slash nie wiem czemu czepiacie się grafiki w końcu Diablo 2 nie ma jakiejś super bajeranckiej grafiki a i tak na pewno do dzisiaj multum ludzi sie w nie zagrywa tak jak np ja i co z tego że jest do bólu liniowa a cel to tylko zabijać potworki i itemki liczy się miodność rozgrywki i klimat bo to się najbardziej liczy a nie super grafika ehh chciałbym żeby ktoś jeszcze zrobił gre taką jak Planescape Torment albo Baldurki:) z takim klimatem z taką fabułą taką miodnością rozgrywki i na silniku Świątyni Pierwotnego Zła albo nawet infinity żeby tła były rysowane i przepiękne na pewno większość graczy się ze mną zgodzi :)




Trwa Wczytywanie