Codemasters ogłasza Damnation

Zaitsev
2008/03/06 19:25

Już zaczynają się pierwsze przygotowania do tegorocznego okresu świątecznego. Codemasters zapowiedziało wydanie Damnation - futurystycznej strzelanki z wiadrami akrobacji i efektownego biegania po pionowych ścianach.

Codemasters ogłosiło dzisiaj wypuszczenie pod koniec tego roku gry Damnation. Tworzeniem tej strzelanki na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3 zajmie się studio Blue Omega Entertainment. Co ciekawe, deweloper ten wcześniej zajmował się produkcją... filmów (w dorobku Omegi można znaleźć m.in. "Dark Ride" i "Danika"). Codemasters ogłasza Damnation

Damnation będzie shooterem z dużą dozą akrobacji. Można by pokusić się nawet o określenie tej produkcji jako "Prince of Persia ze spluwami i motorami" (twórcy ukuli slogan "wertykalna strzelanka"). Ciekawym elementem rozgrywki ma być możliwość biegania, a nawet jeżdżenia na motorze po pionowych ścianach. Dość szumnie brzmi także zapowiedź 3 godzin czystego gameplayu na każdy poziom. Nie podano jednak ile tych poziomów tak naprawdę będzie...

Autorzy nie zdradzają zbyt wiele również jeżeli chodzi o fabułę. Praktycznie wiadomo tylko tyle, że główny bohater ma na imię Rourke, a historia przedstawiona w Damnation ma mieć "drugie dno". Ze screenów można dodatkowo wywnioskować, że w swojej podróży ten futurystyczny cowboy nie będzie sam - czyżby piękna i ponętna znajoma?

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej wizytówce gry na stronie Codies.

GramTV przedstawia:

Komentarze
37
Blackhand
Gramowicz
07/03/2008 12:54

No co Ty, aż tyle ;) - 9 godzin zabawy ;)? Nie za dużo ;)? Jak będą ze dwa, to będzie dobrze ;).A tak na poważnie, fajnie by było, gdyby gra była i dobra i długa, jakoś dziś nikt sobie nie zawraca głowy robieniem naprawdę długich, solidnych tytułów :/. Mam tylko nadzieję, że te 3 godziny nie znaczy: "latanie w tę i spowrotem po mapie w poszukiwaniu kolejnych kluczy przy jednoczesnym kasowaniu respawnujących się przeciwników" :).amellasA power plant to taka roślinka xD.

Blackhand
Gramowicz
07/03/2008 12:54

No co Ty, aż tyle ;) - 9 godzin zabawy ;)? Nie za dużo ;)? Jak będą ze dwa, to będzie dobrze ;).A tak na poważnie, fajnie by było, gdyby gra była i dobra i długa, jakoś dziś nikt sobie nie zawraca głowy robieniem naprawdę długich, solidnych tytułów :/. Mam tylko nadzieję, że te 3 godziny nie znaczy: "latanie w tę i spowrotem po mapie w poszukiwaniu kolejnych kluczy przy jednoczesnym kasowaniu respawnujących się przeciwników" :).amellasA power plant to taka roślinka xD.

Usunięty
Usunięty
07/03/2008 07:32

Za każdą taka zapowiedzą utwierdzam sie w przekonaniu, że czas na nowy sprzęt. ;]A gierka wygląda całkiem całkiem. Klimaty dla mnie. :-)




Trwa Wczytywanie