Kolejna nowina z imprezy Game Developers Conference, tym razem związana z godna pochwały inicjatywą studia Insomniac Games. Twórcy takich hitów, jak Resistance: Fall of Man czy Ratchet & Clank: Tools of Destruction na PlayStation 3 postanowili podzielić się z innymi developerami swoja pracą.

Nocturnal Initiative – to nazwa projektu. A czym on będzie? Udostępnianiem tworzonej przez studio technologii tak, aby każda firma w branży mogła z niej skorzystać. I nie chodzi tutaj o darmową dystrybucję kompletnych silników gier, ale o uniknięcie w przyszłości pisania przez innych raz po raz tych samych, podstawowych kawałków kodu.
"Przepisywanie bibliotek to strata czasu" – powiedział Andy Burke, kierownik oddziału narzędzi programistycznych w Insomniacu. Ma on nadzieję, że pomysł podchwycą inni i przedsięwzięcie będzie się rozrastać. Obecna "oferta" nie jest specyficzna dla konsoli PlayStation 3, mogą z niej skorzystać również tworzący na inne platformy – PC i Xboksa 360.
Zainteresowanych studio zaprasza pod ten adres na swojej stronie internetowej, gdzie można dowiedzieć się na ten temat dużo więcej. Pozostaje przyklasnąć i liczyć na to, że inicjatywa faktycznie pomoże mniej doświadczonym developerom w tworzeniu gier o jakości produktów ekipy Insomniac.