16 lutego ruszyło nowe MMO. Stworzeniem tej gry zajęło się IBM, a jej zawartość to marzenie miłośników Animal Planet czy Discovery - zadaniem użytkownika jest ocalenie fikcyjnej planety przed zagładą ekologiczną.

Na "fabułę" PowerUp, bo tak się zwie ta masówka, składają się trzy misje. W każdej z nich zadaniem gracza jest rozwiązanie problemu związanego z zagospodarowaniem energii słonecznej, wiatru lub wody. IBM pomyślało przy tym o osobach, które grę mogą wykorzystać do porwania lub złego dotknięcia dzieci - komunikacja w samej grze opiera się jedynie na zbiorze określonych fraz. Proces tworzenia PowerUp trwał 16 miesięcy, przy czym IBM pełnymi garściami czerpało z porad uzyskanych od prawie 200 nastolatków działających w ramach Connecticut Innovation Academy.
"Innowacja jest kluczem do konkurencyjności w dzisiejszej globalnie zintegrowanej ekonomii. Jednak gdy potrzebujemy jej nagłego rozwoju, zainteresowanie matematyką i nauką spada w Stanach Zjednoczonych (...) Wirtualne światy są niewykorzystanym źródłem edukacji" - powiedział prezes międzynarodowej fundacji IBM, Stanley S. Litow.
Zainteresowani projektem powinni udać się pod ten adres.