
Kiedy w 2006 roku niewielki i nieznany bliżej niemiecki deweloper, studio Fusionsphere Systems, zaprezentował światu grę Secret Files: Tunguska, niewielu mogło przypuszczać, że produkt ten okaże się tak dobry. Zajmująca fabuła, relatywnie wysoki poziom zagadek, a przede wszystkim stosowanie logicznych zależności w pokonywaniu łamigłówek, spowodowały, że Secret Files: Tunguska sprzedawało się jak świeże bułeczki nie tylko w rodzimych Niemczech, ale także chociażby w Polsce. Sporą sympatię zyskała sobie również dwójka bohaterów, Nina Kalenkova i Max Gruber, nic zatem dziwnego, że autorzy postanowili dać światu część drugą. Jak sami mówią, będzie to „miks akcji, napięcia i tajemnicy”.
Pełen tekst znajdziecie tutaj.