NCSoft planuje wydanie Aiona w przyszłym roku, więc najwyższy czas, aby wydawca zaczął zdradzać szczegóły na jego temat. Dziś wiadomo nieco więcej na temat klas z tej gry.

W Aionie będą 4 główne klasy postaci: Warrior, Scout, Mage i Priest. Czyli standard bijący pejczem po plecach. Jednak jest urozmaicenie - każda z nich rozwidla się na dwie specjalizacje. Oczywiście wybrać można tylko jedną z nich, co daje praktycznie 8 różnych rodzajów postaci.
Warrior
Łysi, dzielni i waleczni, świetnie dają sobie radę w walce w zwarciu. Są stosunkowo łatwi do opanowania, a gdy rozwinie się ich do maksimum potrafią wyzwolić szeroką gamę niszczących umiejętności.
W zależności od preferencji gracza, ta klasa może wybrać specjalizację Gladiators, która skupia się na zadawaniu jak największych obrażeń, lub Templars, stawiająca technikę wyżej niż siłę.

Scout
Łączą skuteczność ataku i zwinność. Wymagają przy tym zręczności przy kierowaniu nimi, oferując w zamian najszerszy wachlarz stylów gry ze wszystkich klas.
Specjalizacje to Ranger (walka na odległość, używanie pułapek) i Assassin (walka w ukryciu i pozostawanie w cieniu).

Mage
Magowie nadrabiają swoją słabość w walce wręcz dzięki umiejętności odpalania potężnych niszczących ataków. Dodatkowo muszą trzymać się w bezpiecznej odległości od przeciwnika.
Gdy przedstawiciel tej klasy awansuje, jego zdolność panowania nad żywiołami wody, powietrza, ziemi i ognia także wzrasta. Wybierają oni, jak chcą manifestować tę biegłość. Spiritmasters mogą przywołać i kontrolować żywiołaki, gdy w tym czasie Sorcerers zamienia moc tych żywiołów w magiczne strzały i pociski.

Priest
Duchowi wojownicy, potrafią leczyć i używać czarów ochronnych aby wspierać pozostałych walczących, wykonując od czasu do czasu magiczny atak. To czyni ich nieocenionym wsparciem, ale także użyteczną siła atakującą.
Priest specjalizujący się w leczeniu i chronieniu współtowarzyszy, naturalnie rozwinie się w Clerika. Alternatywą jest specjalizacja Chanter, czyli świętych wojowników wykorzystujących magię do zwiększania obrażań zadawanych przeciwnikowi.