ATI R700 będzie wykonany w procesie 45 nm

zorza
2007/11/23 14:39

Nowe chipy Nvidii są 65-nanometrowe, ATI wskoczyło ostatnio na próg 55 nanometrów, ale wygląda na to, że nie ma zamiaru spocząć na laurach. Chip graficzny o nazwie R700 ma być pierwszym na świecie wykonanym w procesie technologicznym 45 nm.

Scalak wyprodukowany w tej technologii będzie 30 procent mniejszy od 55-nanometrowego i aż o 50 procent mniejszy od chipu 65 nm. Oczywiście w praktyce oznacza to, iż będzie o wydzielał o wiele mniej ciepła i charakteryzował się wyższymi taktowaniami. ATI R700 będzie wykonany w procesie 45 nm

Zapowiadany G100 od Nvidii wciąż nie ma potwierdzonej specyfikacji. Być może także będzie 45 nanometrowy, być może będzie lepszy od R700, ale i tak brawa dla ATI za ten krok naprzód - chociażby z marketingowego punktu widzenia.

Interesująca jest strategia ATI odnośnie R700. Jeśli wierzyć poprzednim doniesieniom, firma planuje uczynić z tego chipu serce każdej karty graficznej z nowej linii produktów, zamiast wytwarzać kilka jego odmian. Pojedynczy R700 będzie służył za motor napędowy tanich kart z niższej półki. Dwa rdzenie R700 będą zastosowane w układzie ze średniego zakresu cenowego, podczas gdy high-endowe karty zostaną wyposażone w cztery lub więcej rdzeni R700.

GramTV przedstawia:

Komentarze
22
Usunięty
Usunięty
24/11/2007 15:03
Dnia 24.11.2007 o 14:34, Irc100 napisał:

Jak ja bym chciał żeby ati odniosło ogromny sukces i wreszcie zapanowało......denerwują mnie we wszystkich grach reklamy gforce i że wszystko na nich lepiej działa!!!

i długo jeszcze zobaczysz przez swoje zycie logo nvidii i intela w grach :)

Usunięty
Usunięty
24/11/2007 14:34

Jak ja bym chciał żeby ati odniosło ogromny sukces i wreszcie zapanowało......denerwują mnie we wszystkich grach reklamy gforce i że wszystko na nich lepiej działa!!!

Usunięty
Usunięty
24/11/2007 00:00

Bardzo dobre posunięcie ze strony ATI. Oszczędzają kasę na projekcie układu (bo nie potrzeba go modyfikować do różnych wersji) i na jego produkcji (wyprodukowanie 1 rodzaju układu jest tańszy niż kilku rodzajów). Oszczędzą także na magazynowaniu układów bo skoro będzie 1 rodzaj to będzie potrzeba wynajmować tak dużej powierzchni magazynowej jak w przypadku wielu układów.Pytanie tylko o skalowalność tej ich architektury ( to znaczy ile takich kostek można będzie wcisnąć na 1 kartę grafiki, i jak bardzo będzie to przyspieszać obliczenia). To może być całkiem niezła alternatywa względem rozwiązań Nvidii. Teraz tylko trzeba poczekać na wypuszczenie układów i testy ich wydajności.




Trwa Wczytywanie