Engine Obliviona doczekał się wersji na Wii

Renor Mirshann
2007/09/14 17:34

Firma Emergent Game Technologies ogłosiła, że jej silnik graficzny Gamebryo napędzający wiele znanych produkcji, takich jak Oblivion, Civilization IV czy Dark Age of Camelot, jest teraz dostępny dla developerów w wersji dla konsoli Wii.

Konsola Wii, jaka jest, każdy widzi. jeśli chodzi o popularność, wiedzie jej się świetnie - od niedawna prowadzi w wyścigu obecnej generacji, zostawiając za sobą Xboksa 360 i PlayStation 3. Daje mnóstwo zabawy, jest idealna na imprezy i potrafi rozruszać... ale kiedy przyjrzeć się jej możliwościom technicznym, widać spore braki w porównaniu do “konkurencji”. Dlatego nie ma i nie będzie Unreal Engine'u 3 na Wii, Gamebryo na Wii... Wróć! Ten drugi - silnik napędzający m.in. słynnego Obliviona Bethesdy - w wersji na tę konsolę już jest! Engine Obliviona doczekał się wersji na Wii

Firma stojąca za tym silnikiem - Emergent Game Technologies - ogłosiła, że został on specjalnie zoptymalizowany i przystosowany do działania na Wii, we współpracy z Nintendo. Szef Emergentu uważa, że wielki sukces tej konsoli tylko upewnił developerów w przekonaniu, że potrzebują narzędzi, które pozwolą im na prace nad tytułami przeznaczonymi na wiele znacznie różniących się architekturą platform jednocześnie.

Na razie nie zapowiedziano żadnej gry na Wii na tym silniku, ale jest to z pewnością kwestia niezbyt długiego czasu. Konwersja, czy może coś zupełnie nowego? Stawialibyśmy na to pierwsze. Kto ma ochotę zamienić śliczną grafikę Obliviona na dopracowane sterowanie Wiimote'em i Nunchuckiem?

GramTV przedstawia:

Komentarze
35
Usunięty
Usunięty
08/10/2007 16:36

Hehe obliviona już mam.

Usunięty
Usunięty
22/09/2007 13:30

Ale błąd, pisze się tytuł !Odnosząc się do Wii, jakoś zbytnio nie interesują mnie konsole :P

Usunięty
Usunięty
22/09/2007 13:25

Wreszcie nareszcie rewelacyjny tytół na wii hehe




Trwa Wczytywanie